Statistiques de threeOthree en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 660 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,09 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 075 | 44,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 497 | 53,58 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 88 | 1,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 668 | 14,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 493 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,37 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 6 352 | 1,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 337,90 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 5,99 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 68,31 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 74,29 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 412,19 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 6 574 | 1,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 042 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 344,11 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 54,65 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 376 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 463 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 496,10 | — | — | — | ||||
| WN8 | 354,32 | — | — | — | ||||
| WNX | 167,14 | — | — | — | ||||
Progression de threeOthree pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de threeOthree
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- VK 36.01 (H)Rang VI· 513 batailles342,41−18,90 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 375 batailles280,99−11,31 en cas de retrait
- PantherRang VII· 407 batailles239,89−6,69 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III/IVRang V· 613 batailles215,53−5,50 en cas de retrait
- HummelRang VI· 37 batailles587,67−2,23 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- VK 16.02 LeopardRang V· 282 batailles20,86+9,30 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III Ausf. JRang IV· 167 batailles20,53+6,04 en cas de retrait
- Panther IIRang VIII· 350 batailles133,50+3,51 en cas de retrait
- LTPRang III· 107 batailles48,53+2,81 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 56 batailles24,88+2,39 en cas de retrait
Marques et maîtrise de threeOthree
Marques de maîtrise131520
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 53 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de threeOthree
4 clans · 1y 1mo passés dans des clans
août 2011201420162018202020222024aujourd’hui