theo7_27

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[-_AZ] Amnézia
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Statistiques de theo7_27 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles810000
Rang moyen4,88———
Victoires37446,17 %0—0—0—
Défaites41451,11 %0—0—0—
Égalités222,72 %0—0—0—
Batailles survécues24530,25 %0—0—0—
Chars détruits3490,430—0—0—
Ratio de destruction0,62———
Chars repérés6820,840—0—0—
Dégâts283,82———
Dégâts de chenille17,74———
Dégâts de détection141,40———
Dégâts d’assistance159,15———
Dégâts combinés442,96———
Capture de base1 4981,850—0—0—
Défense de la base6000,740—0—0—
Expérience291,01———
Taux de coups au but53,91 %———
Cote personnelle2 805000
Cote World of Tanks3 496000
WN7558,18———
WN8622,88———
WNX343,03———

Batailles de theo7_27

Exemple

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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de theo7_27. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.

Progression de theo7_27 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de theo7_27

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang V· 345 batailles
    370,26−15,32 en cas de retrait
  • Rang IV· 56 batailles
    503,41−8,94 en cas de retrait
  • Rang V· 38 batailles
    540,01−8,61 en cas de retrait
  • Rang IV· 110 batailles
    399,76−5,63 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VI· 140 batailles
    259,93+25,33 en cas de retrait
  • Rang IV· 41 batailles
    61,18+18,79 en cas de retrait

Marques et maîtrise de theo7_27

Marques de maîtrise63ème Classe352ème Classe231ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VII—1———
VI—21——
V—211—
IV——12—
III—12——
I3————

0 véhicules sur 17 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de theo7_27

1 clans · 4y 11mo passés dans des clans

oct. 20212023202420252026aujourd’hui
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