terrorlamm

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Statistiques de terrorlamm en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles970000
Niveau3,68
Victoires50051,55 %000
Pertes45546,91 %000
Nuls151,55 %000
Batailles survécues35436,49 %000
Chars détruits6830,70000
Taux de destruction1,11
Chars repérés4900,51000
Dégâts286,04
Dégâts de chenille21,09
Dégâts de détection33,45
Dégâts d’assistance54,54
Dégâts combinés340,58
Capture de base1 8811,94000
Défense de base8720,90000
Expérience297,80
Taux de réussite42,83 %
Cote personnelle3 823000
Classement World of Tanks3 414000
WN7703,86
WN8674,90
WNX446,33

Progression de terrorlamm pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de terrorlamm

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • G.W. Panther
    Rang VII· 72 batailles
    897,96−64,56 en cas de retrait
  • KV-1
    Rang V· 121 batailles
    501,96−18,18 en cas de retrait
  • Pz.Sfl. IVb
    Rang IV· 45 batailles
    650,54−16,54 en cas de retrait
  • Grille
    Rang V· 42 batailles
    674,98−10,44 en cas de retrait
  • G.W. Tiger (P)
    Rang VIII· 31 batailles
    535,99−8,84 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T2 Light Tank
    Rang II· 71 batailles
    17,39+30,36 en cas de retrait
  • T-28
    Rang IV· 72 batailles
    233,53+16,79 en cas de retrait
  • T-26
    Rang II· 31 batailles
    94,82+12,76 en cas de retrait
  • SU-85B
    Rang IV· 30 batailles
    166,75+8,01 en cas de retrait
  • AT-1
    Rang II· 31 batailles
    119,13+5,98 en cas de retrait

Marques et maîtrise de terrorlamm

Marques de maîtrise73ème Classe3142ème Classe2101ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII1
VII1
VI1
V211
IV132
III1322
II1242
I1312

2 véhicules sur 37 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).

Historique des clans de terrorlamm

1 clans · 2y 5mo passés dans des clans

févr. 201520162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
[IOPAI]IOPAI emblemOffizielle Piraten Agentur7 avr. 20192 years