Statistiques de ter1code en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 15 272 | 0 | 0 | 3 | ||||
| Rang moyen | 6,90 | — | — | 9,00 | ||||
| Victoires | 7 276 | 47,64 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Défaites | 7 834 | 51,30 % | 0 | — | 0 | — | 3 | 100,00 % |
| Égalités | 162 | 1,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 3 071 | 20,11 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Chars détruits | 8 977 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Ratio de destruction | 0,74 | — | — | 0,00 | ||||
| Chars repérés | 13 912 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 2 | 0,67 |
| Dégâts | 771,06 | — | — | 753,33 | ||||
| Dégâts de chenille | 37,24 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 182,76 | — | — | 643,00 | ||||
| Dégâts d’assistance | 220,00 | — | — | 643,00 | ||||
| Dégâts combinés | 991,06 | — | — | 1 396,33 | ||||
| Capture de base | 21 212 | 1,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de la base | 2 528 | 0,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 422,83 | — | — | 304,67 | ||||
| Taux de coups au but | 65,32 % | — | — | 61,11 % | ||||
| Cote personnelle | 4 515 | 0 | 0 | -2 | ||||
| Cote World of Tanks | 3 976 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 787,55 | — | — | 90,49 | ||||
| WN8 | 893,76 | — | — | 312,27 | ||||
| WNX | 741,77 | — | — | 381,73 | ||||
Batailles de ter1code
Exemple
Partager vos batailles
Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de ter1code. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de ter1code pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ter1code
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 1 067 batailles1 452,77−74,39 en cas de retrait
- Rang IX· 584 batailles1 467,99−34,71 en cas de retrait
- Rang X· 477 batailles1 457,00−34,34 en cas de retrait
- Rang X· 459 batailles1 261,38−21,97 en cas de retrait
- Rang IX· 481 batailles1 041,39−11,93 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 508 batailles222,87+18,74 en cas de retrait
- Rang VII· 499 batailles266,32+16,42 en cas de retrait
- Rang VI· 342 batailles273,83+9,53 en cas de retrait
- Rang I· 209 batailles22,15+9,07 en cas de retrait
- Rang V· 361 batailles282,14+8,38 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ter1code
Marques de maîtrise36593712
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
12 véhicules sur 192 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).
Historique des clans de ter1code
2 clans · 1y passés dans des clans
mai 2011201420162018202020222024aujourd’hui
