Statistiques de tablemaster en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 36 909 | 0 | 11 | 52 | ||||
| Niveau | 7,54 | — | 8,18 | 8,54 | ||||
| Victoires | 19 249 | 52,15 % | 0 | — | 2 | 18,18 % | 27 | 51,92 % |
| Pertes | 17 203 | 46,61 % | 0 | — | 9 | 81,82 % | 25 | 48,08 % |
| Nuls | 457 | 1,24 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 13 917 | 37,71 % | 0 | — | 2 | 18,18 % | 20 | 38,46 % |
| Chars détruits | 35 726 | 0,97 | 0 | — | 5 | 0,45 | 52 | 1,00 |
| Taux de destruction | 1,55 | — | 0,56 | 1,63 | ||||
| Chars repérés | 29 850 | 0,81 | 0 | — | 8 | 0,73 | 63 | 1,21 |
| Dégâts | 1 194,97 | — | 1 007,00 | 1 497,65 | ||||
| Dégâts de chenille | 59,38 | — | 22,09 | 23,76 | ||||
| Dégâts de détection | 219,70 | — | 223,45 | 401,93 | ||||
| Dégâts d’assistance | 279,08 | — | 245,55 | 425,68 | ||||
| Dégâts combinés | 1 474,05 | — | 1 252,55 | 1 837,27 | ||||
| Capture de base | 46 430 | 1,26 | 0 | — | 0 | 0,00 | 91 | 1,75 |
| Défense de base | 33 458 | 0,91 | 0 | — | 0 | 0,00 | 14 | 0,27 |
| Expérience | 595,54 | — | 342,64 | 607,75 | ||||
| Taux de réussite | 57,28 % | — | 76,24 % | 58,35 % | ||||
| Cote personnelle | 7 482 | 0 | -2 | +2 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 205 | 0 | -2 | -1 | ||||
| WN7 | 1 230,02 | — | 456,13 | 1 232,11 | ||||
| WN8 | 1 596,95 | — | 934,73 | 1 430,50 | ||||
| WNX | 1 409,12 | — | 739,86 | 1 436,46 | ||||
Progression de tablemaster pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de tablemaster
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- M18 HellcatRang VI· 1 132 batailles1 905,12−11,90 en cas de retrait
- T30Rang IX· 574 batailles1 859,17−9,85 en cas de retrait
- T34Rang VIII· 1 301 batailles1 625,60−8,32 en cas de retrait
- Rheinmetall Skorpion GRang VIII· 603 batailles1 886,78−7,98 en cas de retrait
- Rhm.-Borsig WaffenträgerRang VIII· 297 batailles2 194,81−6,12 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T26E4 SuperPershingRang VIII· 1 042 batailles1 117,84+9,27 en cas de retrait
- AMX 13 90Rang IX· 484 batailles986,03+7,94 en cas de retrait
- ISRang VII· 223 batailles680,18+4,25 en cas de retrait
- T49Rang IX· 406 batailles1 214,70+3,95 en cas de retrait
- T-150Rang VI· 209 batailles780,72+2,85 en cas de retrait
Marques et maîtrise de tablemaster
Marques de maîtrise169612383
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
83 véhicules sur 349 arborent l’insigne As du char (24 % du garage).
Historique des clans de tablemaster
2 clans · 11y 7mo passés dans des clans
