syntax_error_666

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Statistiques de syntax_error_666 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 481000
Niveau4,91
Victoires75450,91 %000
Pertes71248,08 %000
Nuls151,01 %000
Batailles survécues45830,93 %000
Chars détruits1 0150,69000
Taux de destruction0,99
Chars repérés1 3660,92000
Dégâts428,03
Dégâts de chenille16,18
Dégâts de détection67,93
Dégâts d’assistance84,11
Dégâts combinés512,14
Capture de base2 5591,73000
Défense de base1 8601,26000
Expérience303,89
Taux de réussite53,17 %
Cote personnelle4 155000
Classement World of Tanks6 426000
WN7915,83
WN8937,42
WNX572,68

Progression de syntax_error_666 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de syntax_error_666

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T29
    Rang VII· 162 batailles
    1 207,33−122,26 en cas de retrait
  • M6
    Rang VI· 177 batailles
    875,89−50,78 en cas de retrait
  • Grille
    Rang V· 129 batailles
    1 041,88−32,84 en cas de retrait
  • BDR G1 B
    Rang V· 119 batailles
    716,33−13,82 en cas de retrait
  • AMX 12 t
    Rang VI· 104 batailles
    631,11−12,50 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T-50
    Rang V· 160 batailles
    50,25+80,90 en cas de retrait
  • AMX ELC bis
    Rang V· 104 batailles
    100,46+37,14 en cas de retrait
  • B1
    Rang IV· 55 batailles
    109,10+18,16 en cas de retrait
  • AMX 40
    Rang IV· 49 batailles
    121,02+14,41 en cas de retrait
  • T1 Heavy
    Rang V· 85 batailles
    379,87+12,69 en cas de retrait

Marques et maîtrise de syntax_error_666

Marques de maîtrise93ème Classe392ème Classe291ère Classe17As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VII1
VI13
V41
IV21
III1223
II2521
I32

7 véhicules sur 36 arborent l’insigne As du char (19 % du garage).

Historique des clans de syntax_error_666

1 clans · 7y 7mo passés dans des clans

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