Statistiques de superman__2016 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 522 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,79 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 869 | 51,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 590 | 47,73 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 63 | 0,84 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 526 | 33,58 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 6 693 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,34 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 4 664 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 638,21 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 30,78 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 124,81 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 155,60 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 793,80 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 4 244 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 6 293 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 364,36 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 54,83 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 313 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 829 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 031,65 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 183,71 | — | — | — | ||||
| WNX | 950,55 | — | — | — | ||||
Progression de superman__2016 pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de superman__2016
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 709 batailles1 701,14−87,18 en cas de retrait
- Rang VII· 477 batailles1 101,46−12,93 en cas de retrait
- Rang VIII· 293 batailles1 179,85−9,49 en cas de retrait
- Rang VI· 472 batailles1 073,19−7,56 en cas de retrait
- Rang V· 321 batailles1 059,77−5,79 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 234 batailles419,91+17,78 en cas de retrait
- Rang VI· 155 batailles396,95+13,59 en cas de retrait
- Rang VII· 460 batailles822,61+12,33 en cas de retrait
- Rang VI· 74 batailles288,25+8,32 en cas de retrait
- Rang VIII· 81 batailles522,45+7,68 en cas de retrait
Marques et maîtrise de superman__2016
Marques de maîtrise9222322
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
22 véhicules sur 91 arborent l’insigne As du char (24 % du garage).
Historique des clans de superman__2016
5 clans · 1y 5mo passés dans des clans