Statistiques de superclock en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 5 836 | 8 | 46 | 154 | ||||
| Niveau | 7,47 | 10,25 | 9,82 | 9,17 | ||||
| Victoires | 2 676 | 45,85 % | 4 | 50,00 % | 24 | 52,17 % | 74 | 48,05 % |
| Pertes | 3 085 | 52,86 % | 3 | 37,50 % | 21 | 45,65 % | 78 | 50,65 % |
| Nuls | 75 | 1,29 % | 1 | 12,50 % | 1 | 2,17 % | 2 | 1,30 % |
| Batailles survécues | 1 735 | 29,73 % | 4 | 50,00 % | 19 | 41,30 % | 51 | 33,12 % |
| Chars détruits | 2 833 | 0,49 | 10 | 1,25 | 28 | 0,61 | 120 | 0,78 |
| Taux de destruction | 0,69 | 2,50 | 1,04 | 1,17 | ||||
| Chars repérés | 2 116 | 0,36 | 1 | 0,13 | 18 | 0,39 | 79 | 0,51 |
| Dégâts | 760,65 | 1 809,38 | 1 445,48 | 1 429,38 | ||||
| Dégâts de chenille | 25,18 | 6,25 | 61,45 | 47,69 | ||||
| Dégâts de détection | 106,40 | 45,00 | 125,77 | 193,41 | ||||
| Dégâts d’assistance | 131,58 | 51,25 | 187,23 | 241,10 | ||||
| Dégâts combinés | 892,23 | 1 860,63 | 1 691,32 | 1 733,58 | ||||
| Capture de base | 2 498 | 0,43 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 7 | 0,05 |
| Défense de base | 731 | 0,13 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 373,89 | 534,00 | 453,80 | 571,33 | ||||
| Taux de réussite | 54,25 % | 61,54 % | 60,08 % | 60,55 % | ||||
| Cote personnelle | 4 461 | +6 | +25 | +56 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 279 | 0 | -4 | +15 | ||||
| WN7 | 591,06 | 1 065,40 | 784,82 | 865,88 | ||||
| WN8 | 632,26 | 1 241,40 | 986,30 | 1 145,09 | ||||
| WNX | 509,47 | 1 111,31 | 903,37 | 1 147,54 | ||||
Progression de superclock pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de superclock
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Grille 15Rang X· 391 batailles1 371,13−67,52 en cas de retrait
- Object 268Rang X· 487 batailles1 008,99−57,16 en cas de retrait
- HirschkäferRang XI· 334 batailles1 153,50−52,97 en cas de retrait
- Object 704Rang IX· 397 batailles741,43−20,57 en cas de retrait
- FV4005 Stage IIRang X· 301 batailles723,22−14,26 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Tiger IRang VII· 334 batailles4,03+50,38 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 461 batailles116,13+43,37 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 290 batailles17,64+25,73 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Rang IV· 127 batailles0,00+17,56 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 162 batailles6,29+14,06 en cas de retrait
Marques et maîtrise de superclock
Marques de maîtrise2825123
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 88 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de superclock
4 clans · 6y 4mo passés dans des clans
