Statistiques de subiceman en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 75 187 | 24 | 91 | 362 | ||||
| Niveau | 7,62 | 10,00 | 9,83 | 9,49 | ||||
| Victoires | 41 594 | 55,32 % | 13 | 54,17 % | 45 | 49,45 % | 180 | 49,72 % |
| Pertes | 32 522 | 43,25 % | 11 | 45,83 % | 46 | 50,55 % | 175 | 48,34 % |
| Nuls | 1 071 | 1,42 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 7 | 1,93 % |
| Batailles survécues | 32 690 | 43,48 % | 10 | 41,67 % | 30 | 32,97 % | 135 | 37,29 % |
| Chars détruits | 95 221 | 1,27 | 16 | 0,67 | 78 | 0,86 | 325 | 0,90 |
| Taux de destruction | 2,24 | 1,14 | 1,28 | 1,43 | ||||
| Chars repérés | 62 625 | 0,83 | 14 | 0,58 | 54 | 0,59 | 402 | 1,11 |
| Dégâts | 1 585,04 | 2 255,08 | 2 280,47 | 1 967,69 | ||||
| Dégâts de chenille | 47,66 | 49,29 | 51,60 | 53,47 | ||||
| Dégâts de détection | 216,13 | 281,46 | 267,64 | 564,25 | ||||
| Dégâts d’assistance | 263,79 | 330,75 | 319,24 | 617,72 | ||||
| Dégâts combinés | 1 848,83 | 2 585,83 | 2 597,31 | 2 575,72 | ||||
| Capture de base | 83 111 | 1,11 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 155 | 0,43 |
| Défense de base | 68 159 | 0,91 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 31 | 0,09 |
| Expérience | 601,59 | 783,29 | 796,60 | 853,82 | ||||
| Taux de réussite | 74,29 % | 75,82 % | 75,07 % | 74,69 % | ||||
| Cote personnelle | 9 093 | 0 | 0 | +1 | ||||
| Classement World of Tanks | 7 370 | 0 | -2 | -9 | ||||
| WN7 | 1 569,54 | 1 049,06 | 1 094,70 | 1 150,58 | ||||
| WN8 | 2 217,78 | 1 499,37 | 1 590,47 | 1 776,28 | ||||
| WNX | 1 974,17 | 1 559,89 | 1 753,14 | 1 816,80 | ||||
Progression de subiceman pour
Chars influençant la cote de subiceman
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 818 batailles2 528,49−8,37 en cas de retrait
- Rang VIII· 851 batailles2 716,04−8,19 en cas de retrait
- Rang IX· 887 batailles2 391,95−5,84 en cas de retrait
- Rang VII· 1 841 batailles2 305,82−5,72 en cas de retrait
- Rang X· 340 batailles2 788,06−4,95 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 1 051 batailles1 229,84+12,31 en cas de retrait
- Rang IX· 654 batailles1 436,28+6,91 en cas de retrait
- Rang VII· 351 batailles685,83+6,88 en cas de retrait
- Rang VII· 515 batailles1 134,60+5,89 en cas de retrait
- Rang X· 388 batailles1 225,37+5,13 en cas de retrait
Marques et maîtrise de subiceman
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 303 véhicules sur 368. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
221 véhicules sur 368 arborent l’insigne As du char (60 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 204 batailles2 316le canon porte aucun
- Rang VIII· 172 batailles2 298le canon porte aucun
- Rang VI· 33 batailles1 215le canon porte aucun
- Rang VIII· 851 batailles2 150le canon porte aucun
- Rang VIII· 151 batailles2 267le canon porte aucun
- Rang VI· 47 batailles1 360le canon porte aucun
Historique des clans de subiceman
2 clans · 6y 10mo passés dans des clans
