Statistiques de strunk en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 109 834 | 12 | 81 | 591 | ||||
| Niveau | 7,88 | 10,33 | 9,58 | 8,75 | ||||
| Victoires | 50 988 | 46,42 % | 6 | 50,00 % | 42 | 51,85 % | 285 | 48,22 % |
| Pertes | 57 464 | 52,32 % | 6 | 50,00 % | 38 | 46,91 % | 295 | 49,92 % |
| Nuls | 1 382 | 1,26 % | 0 | 0,00 % | 1 | 1,23 % | 11 | 1,86 % |
| Batailles survécues | 33 281 | 30,30 % | 3 | 25,00 % | 29 | 35,80 % | 217 | 36,72 % |
| Chars détruits | 73 710 | 0,67 | 10 | 0,83 | 75 | 0,93 | 493 | 0,83 |
| Taux de destruction | 0,96 | 1,11 | 1,44 | 1,32 | ||||
| Chars repérés | 72 108 | 0,66 | 3 | 0,25 | 53 | 0,65 | 254 | 0,43 |
| Dégâts | 874,26 | 1 281,42 | 1 399,30 | 1 149,92 | ||||
| Dégâts de chenille | 48,52 | 0,00 | 46,78 | 45,92 | ||||
| Dégâts de détection | 226,31 | 361,50 | 307,22 | 236,82 | ||||
| Dégâts d’assistance | 274,83 | 361,50 | 354,00 | 282,74 | ||||
| Dégâts combinés | 1 149,10 | 1 642,92 | 1 753,30 | 1 430,84 | ||||
| Capture de base | 114 775 | 1,04 | 0 | 0,00 | 11 | 0,14 | 516 | 0,87 |
| Défense de base | 37 311 | 0,34 | 0 | 0,00 | 5 | 0,06 | 410 | 0,69 |
| Expérience | 513,22 | 701,00 | 738,21 | 680,05 | ||||
| Taux de réussite | 64,94 % | 77,19 % | 73,50 % | 66,51 % | ||||
| Cote personnelle | 5 124 | +1 | +2 | +8 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 851 | 0 | -1 | -3 | ||||
| WN7 | 761,47 | 759,27 | 974,19 | 903,59 | ||||
| WN8 | 825,51 | 736,64 | 1 031,89 | 883,21 | ||||
| WNX | 747,74 | 642,38 | 913,55 | 771,53 | ||||
Progression de strunk pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de strunk
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Tiger IRang VII· 23 582 batailles807,05−25,38 en cas de retrait
- E 75Rang IX· 6 413 batailles918,36−11,86 en cas de retrait
- Rheinmetall Skorpion GRang VIII· 4 051 batailles905,77−5,92 en cas de retrait
- Object 704Rang IX· 1 572 batailles941,78−4,08 en cas de retrait
- ISU-152Rang VIII· 1 941 batailles924,27−3,77 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 3 392 batailles278,88+8,40 en cas de retrait
- Panther IIRang VIII· 1 417 batailles421,33+3,43 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 428 batailles46,25+2,74 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon 155 55Rang IX· 1 547 batailles542,85+2,37 en cas de retrait
- E 50Rang IX· 465 batailles286,37+2,23 en cas de retrait
Marques et maîtrise de strunk
Marques de maîtrise1191647624
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
24 véhicules sur 453 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).
Historique des clans de strunk
6 clans · 9y 2mo passés dans des clans
