Statistiques de squadfeed en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 198 | 0 | 2 | 11 | ||||
| Niveau | 6,28 | — | 8,00 | 7,90 | ||||
| Victoires | 1 579 | 49,37 % | 0 | — | 1 | 50,00 % | 3 | 27,27 % |
| Pertes | 1 585 | 49,56 % | 0 | — | 1 | 50,00 % | 7 | 63,64 % |
| Nuls | 34 | 1,06 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 1 | 9,09 % |
| Batailles survécues | 680 | 21,26 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Chars détruits | 1 768 | 0,55 | 0 | — | 0 | 0,00 | 1 | 0,09 |
| Taux de destruction | 0,70 | — | 0,00 | 0,09 | ||||
| Chars repérés | 2 536 | 0,79 | 0 | — | 1 | 0,50 | 5 | 0,45 |
| Dégâts | 616,73 | — | 458,00 | 410,64 | ||||
| Dégâts de chenille | 34,53 | — | 0,00 | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 175,96 | — | 2,00 | 48,80 | ||||
| Dégâts d’assistance | 210,49 | — | 2,00 | 48,80 | ||||
| Dégâts combinés | 827,22 | — | 460,00 | 357,00 | ||||
| Capture de base | 2 190 | 0,68 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 958 | 0,30 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 451,32 | — | 350,50 | 290,18 | ||||
| Taux de réussite | 65,26 % | — | 85,71 % | 50,98 % | ||||
| Cote personnelle | 4 093 | 0 | -1 | -18 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 189 | 0 | -2 | -11 | ||||
| WN7 | 765,25 | — | 286,62 | 62,53 | ||||
| WN8 | 865,44 | — | 271,83 | 20,44 | ||||
| WNX | 672,57 | — | 38,91 | 5,31 | ||||
Progression de squadfeed pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de squadfeed
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- VK 30.02 (M)Rang VI· 168 batailles1 156,74−22,37 en cas de retrait
- SU-100M1Rang VII· 73 batailles1 534,32−18,52 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 89 batailles1 258,73−18,52 en cas de retrait
- IS-6 BRang VIII· 93 batailles1 014,89−11,63 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 77 batailles893,99−6,36 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Object 416Rang VIII· 97 batailles313,23+16,47 en cas de retrait
- AMX 50 100Rang VIII· 297 batailles600,50+10,88 en cas de retrait
- ARL 44Rang VI· 207 batailles548,20+8,00 en cas de retrait
- AMX 65 tRang VIII· 104 batailles485,70+7,92 en cas de retrait
- A-43Rang VI· 62 batailles367,36+5,12 en cas de retrait
Marques et maîtrise de squadfeed
Marques de maîtrise3627208
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
8 véhicules sur 100 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de squadfeed
3 clans · 10 months passés dans des clans
sept. 201720192020202120222023202420252026aujourd’hui