splifftime

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Statistiques de splifftime en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles3 957000
Niveau6,27
Victoires1 83746,42 %000
Pertes2 07252,36 %000
Nuls481,21 %000
Batailles survécues1 18730,00 %000
Chars détruits2 2740,57000
Taux de destruction0,82
Chars repérés2 1470,54000
Dégâts589,13
Dégâts de chenille20,51
Dégâts de détection87,59
Dégâts d’assistance108,10
Dégâts combinés697,23
Capture de base6 3841,61000
Défense de base3 1310,79000
Expérience315,19
Taux de réussite51,94 %
Cote personnelle4 242000
Classement World of Tanks3 307000
WN7730,43
WN8723,02
WNX548,80

Progression de splifftime pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de splifftime

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger
    Rang VIII· 836 batailles
    723,51−56,45 en cas de retrait
  • M41
    Rang V· 199 batailles
    1 453,04−24,77 en cas de retrait
  • M7 Priest
    Rang III· 262 batailles
    1 484,80−20,23 en cas de retrait
  • IS-3
    Rang VIII· 419 batailles
    622,45−14,35 en cas de retrait
  • Object 257
    Rang IX· 85 batailles
    581,00−1,97 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • KV-1
    Rang V· 120 batailles
    152,40+11,21 en cas de retrait
  • KV-85
    Rang VI· 259 batailles
    384,46+8,22 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. III Ausf. J
    Rang IV· 55 batailles
    28,70+7,77 en cas de retrait
  • IS
    Rang VII· 221 batailles
    425,02+7,72 en cas de retrait
  • M3 Lee
    Rang IV· 88 batailles
    142,89+5,95 en cas de retrait

Marques et maîtrise de splifftime

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X1
IX2
VIII3
VII2
VI7
V4
IV7
III15
II15
I4

0 véhicules sur 60 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise183ème Classe3132ème Classe2131ère Classe15As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1
IX11
VIII111
VII11
VI3112
V112
IV1321
III15441
II3822
I121

5 véhicules sur 60 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang V· 199 batailles
    710le canon porte aucun

Historique des clans de splifftime

2 clans · 5y 8mo passés dans des clans

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