Statistiques de spilitsecond en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 025 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,55 | — | — | — | ||||
| Victoires | 852 | 42,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 149 | 56,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 24 | 1,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 381 | 18,81 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 680 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,41 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 908 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 328,62 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 17,04 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 118,92 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 135,96 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 464,58 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 808 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 393 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 312,22 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 51,42 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 162 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 288 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 362,92 | — | — | — | ||||
| WN8 | 319,69 | — | — | — | ||||
| WNX | 201,53 | — | — | — | ||||
Progression de spilitsecond pour
Chars influençant la cote de spilitsecond
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 56 batailles366,14−6,16 en cas de retrait
- Rang VIII· 52 batailles390,73−5,34 en cas de retrait
- Rang IX· 32 batailles431,69−4,96 en cas de retrait
- Rang VII· 59 batailles353,53−4,08 en cas de retrait
- Rang VII· 53 batailles247,35−1,24 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 149 batailles19,93+14,44 en cas de retrait
- Rang IV· 90 batailles7,75+10,99 en cas de retrait
- Rang III· 48 batailles22,86+4,28 en cas de retrait
- Rang VIII· 55 batailles118,05+3,65 en cas de retrait
- Rang VIII· 61 batailles119,35+3,62 en cas de retrait
Marques et maîtrise de spilitsecond
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 136 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 136 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de spilitsecond
1 clans · 6y 8mo passés dans des clans
