Statistiques de spawn_360 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 003 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,66 | — | — | — | ||||
| Victoires | 498 | 49,65 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 503 | 50,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 2 | 0,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 160 | 15,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 435 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,52 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 048 | 1,04 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 132,08 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 9,51 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 64,01 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 73,51 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 205,60 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 908 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 422 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 194,20 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 34,56 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 264 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 621 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 449,55 | — | — | — | ||||
| WN8 | 249,36 | — | — | — | ||||
| WNX | 115,47 | — | — | — | ||||
Progression de spawn_360 pour
Chars influençant la cote de spawn_360
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 96 batailles223,81−11,26 en cas de retrait
- Rang IV· 70 batailles228,51−9,55 en cas de retrait
- Rang IV· 93 batailles172,91−5,42 en cas de retrait
- Rang V· 78 batailles134,60−0,97 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 64 batailles53,45+4,90 en cas de retrait
- Rang IV· 31 batailles20,18+3,84 en cas de retrait
- Rang III· 34 batailles22,43+3,83 en cas de retrait
- Rang III· 36 batailles49,41+3,12 en cas de retrait
- Rang III· 39 batailles70,02+2,17 en cas de retrait
Marques et maîtrise de spawn_360
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 49 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 49 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de spawn_360
1 clans · 10y 6mo passés dans des clans
