Statistiques de spawn21 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 46 767 | 0 | 7 | 53 | ||||
| Rang moyen | 7,52 | — | 8,29 | 8,09 | ||||
| Victoires | 23 013 | 49,21 % | 0 | — | 1 | 14,29 % | 24 | 45,28 % |
| Défaites | 23 076 | 49,34 % | 0 | — | 5 | 71,43 % | 27 | 50,94 % |
| Égalités | 678 | 1,45 % | 0 | — | 1 | 14,29 % | 2 | 3,77 % |
| Batailles survécues | 12 379 | 26,47 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 14 | 26,42 % |
| Chars détruits | 34 991 | 0,75 | 0 | — | 7 | 1,00 | 45 | 0,85 |
| Ratio de destruction | 1,02 | — | 1,00 | 1,15 | ||||
| Chars repérés | 54 042 | 1,16 | 0 | — | 9 | 1,29 | 44 | 0,83 |
| Dégâts | 912,28 | — | 1 552,86 | 1 149,19 | ||||
| Dégâts de chenille | 37,45 | — | 15,29 | 44,42 | ||||
| Dégâts de détection | 275,96 | — | 800,29 | 401,72 | ||||
| Dégâts d’assistance | 313,41 | — | 815,57 | 446,13 | ||||
| Dégâts combinés | 1 225,69 | — | 2 368,43 | 1 595,32 | ||||
| Capture de base | 48 498 | 1,04 | 0 | — | 0 | 0,00 | 71 | 1,34 |
| Défense de la base | 18 324 | 0,39 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 613,23 | — | 577,86 | 692,34 | ||||
| Taux de coups au but | 64,73 % | — | 53,85 % | 66,45 % | ||||
| Cote personnelle | 5 540 | 0 | -1 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 4 396 | 0 | +1 | +4 | ||||
| WN7 | 954,40 | — | 963,94 | 901,44 | ||||
| WN8 | 1 053,42 | — | 1 567,59 | 1 159,57 | ||||
| WNX | 970,86 | — | 2 047,04 | 1 272,86 | ||||
Batailles de spawn21
Wargaming publie les totaux d’un compte et rien sur une seule bataille. Une bataille apparaît ici uniquement parce qu’une personne qui y a participé l’a partagée via le mod unicum.gg. Cette liste correspond à ce qui nous a été signalé, et non à toutes les parties jouées.
Progression de spawn21 pour
Chars influençant la cote de spawn21
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 508 batailles1 624,79−7,93 en cas de retrait
- Rang IX· 540 batailles1 493,73−7,46 en cas de retrait
- Rang VIII· 553 batailles1 494,85−7,22 en cas de retrait
- Rang VIII· 554 batailles1 423,22−5,95 en cas de retrait
- Rang VII· 945 batailles1 186,44−5,13 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 458 batailles288,37+6,64 en cas de retrait
- Rang V· 318 batailles293,67+3,48 en cas de retrait
- Rang V· 253 batailles151,44+3,43 en cas de retrait
- Rang II· 137 batailles24,37+3,01 en cas de retrait
- Rang X· 277 batailles576,35+2,95 en cas de retrait
Marques et maîtrise de spawn21
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 476 véhicules sur 575. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
76 véhicules sur 575 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VII· 26 batailles1 335le canon porte aucun
- Rang IX· 30 batailles1 710le canon porte aucun
- Rang VIII· 150 batailles1 599le canon porte aucun
- Rang VII· 36 batailles1 476le canon porte aucun
- Rang VIII· 195 batailles1 401le canon porte aucun
- Rang VIII· 64 batailles1 657le canon porte aucun
Historique des clans de spawn21
8 clans · 9y 6mo passés dans des clans
