Statistiques de sonquer en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 15 518 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 8,04 | — | — | — | ||||
| Victoires | 7 469 | 48,13 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 7 855 | 50,62 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 194 | 1,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 3 712 | 23,92 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 9 821 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,83 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 17 589 | 1,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 043,62 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 50,36 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 348,11 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 398,46 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 442,08 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 11 360 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 4 651 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 586,25 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 69,46 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 355 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 486 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 880,03 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 075,36 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 009,02 | — | — | — | ||||
Progression de sonquer pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de sonquer
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Object 430URang X· 585 batailles1 368,88−17,63 en cas de retrait
- IS-7Rang X· 343 batailles1 573,11−15,22 en cas de retrait
- SU-130PMRang VIII· 331 batailles1 594,95−12,97 en cas de retrait
- 60TP LewandowskiegoRang X· 321 batailles1 465,79−12,21 en cas de retrait
- Object 430Rang IX· 294 batailles1 475,16−10,41 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- IS-3Rang VIII· 844 batailles619,92+22,90 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon 12 tRang VIII· 832 batailles713,51+13,53 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III Ausf. JRang IV· 119 batailles14,79+7,14 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III/IVRang V· 167 batailles132,29+6,70 en cas de retrait
- T-44Rang VIII· 304 batailles772,94+4,69 en cas de retrait
Marques et maîtrise de sonquer
Marques de maîtrise33635721
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
21 véhicules sur 192 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).
Historique des clans de sonquer
3 clans · 11y 8mo passés dans des clans
