Statistiques de sonce en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 840 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 8,09 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 368 | 55,71 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 405 | 43,43 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 67 | 0,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 570 | 32,78 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 8 988 | 1,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,71 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 10 451 | 1,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 308,88 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 75,72 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 273,00 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 348,72 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 880,13 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 9 341 | 1,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 4 944 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 745,61 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 67,37 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 7 768 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 864 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 387,19 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 903,38 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 769,04 | — | — | — | ||||
Progression de sonce pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de sonce
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- FV215b (183)Rang X· 1 192 batailles2 550,82−45,24 en cas de retrait
- T110E3Rang X· 384 batailles3 130,47−25,38 en cas de retrait
- Rheinmetall Skorpion GRang VIII· 958 batailles2 175,40−15,15 en cas de retrait
- IS-7Rang X· 512 batailles2 267,92−13,97 en cas de retrait
- Object 140Rang X· 548 batailles2 216,21−13,29 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- E 75Rang IX· 362 batailles617,04+22,83 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 282 batailles701,44+13,15 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 198 batailles373,61+12,20 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 249 batailles313,23+12,05 en cas de retrait
- Waffenträger auf Pz. IVRang IX· 164 batailles649,76+8,71 en cas de retrait
Marques et maîtrise de sonce
Marques de maîtrise19424876
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
76 véhicules sur 205 arborent l’insigne As du char (37 % du garage).
Historique des clans de sonce
10 clans · 7y 1mo passés dans des clans
