Statistiques de soddima en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 126 069 | 15 | 171 | 719 | ||||
| Rang moyen | 8,41 | 10,20 | 10,25 | 9,60 | ||||
| Victoires | 65 464 | 51,93 % | 7 | 46,67 % | 82 | 47,95 % | 358 | 49,79 % |
| Défaites | 58 922 | 46,74 % | 7 | 46,67 % | 87 | 50,88 % | 350 | 48,68 % |
| Égalités | 1 683 | 1,33 % | 1 | 6,67 % | 2 | 1,17 % | 11 | 1,53 % |
| Batailles survécues | 45 743 | 36,28 % | 7 | 46,67 % | 58 | 33,92 % | 278 | 38,66 % |
| Chars détruits | 144 246 | 1,14 | 21 | 1,40 | 221 | 1,29 | 896 | 1,25 |
| Ratio de destruction | 1,80 | 2,63 | 1,96 | 2,03 | ||||
| Chars repérés | 118 444 | 0,94 | 20 | 1,33 | 102 | 0,60 | 504 | 0,70 |
| Dégâts | 1 720,70 | 2 790,27 | 2 791,50 | 2 454,44 | ||||
| Dégâts de chenille | 74,69 | 111,33 | 85,33 | 75,16 | ||||
| Dégâts de détection | 373,01 | 616,80 | 374,61 | 369,28 | ||||
| Dégâts d’assistance | 447,70 | 728,13 | 459,95 | 444,44 | ||||
| Dégâts combinés | 2 168,40 | 3 518,40 | 3 251,45 | 2 897,00 | ||||
| Capture de base | 75 685 | 0,60 | 0 | 0,00 | 4 | 0,02 | 63 | 0,09 |
| Défense de la base | 123 261 | 0,98 | 0 | 0,00 | 71 | 0,42 | 269 | 0,37 |
| Expérience | 773,94 | 973,67 | 971,96 | 956,93 | ||||
| Taux de coups au but | 67,88 % | 83,01 % | 71,22 % | 69,24 % | ||||
| Cote personnelle | 8 561 | 0 | +1 | +6 | ||||
| Cote World of Tanks | 7 235 | 0 | 0 | +2 | ||||
| WN7 | 1 427,80 | 1 466,72 | 1 379,84 | 1 408,81 | ||||
| WN8 | 2 020,02 | 2 401,45 | 2 187,87 | 2 155,02 | ||||
| WNX | 1 967,69 | 2 550,29 | 2 166,87 | 2 154,61 | ||||
Batailles de soddima
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Progression de soddima pour
Chars influençant la cote de soddima
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 3 061 batailles2 415,66−14,11 en cas de retrait
- Rang IX· 3 901 batailles2 365,38−13,65 en cas de retrait
- Rang VIII· 4 647 batailles2 218,80−8,87 en cas de retrait
- Rang IX· 1 207 batailles2 607,09−6,83 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 885 batailles2 444,49−6,28 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang X· 2 163 batailles1 524,40+11,03 en cas de retrait
- Rang V· 2 927 batailles1 414,01+6,04 en cas de retrait
- Rang I· 1 026 batailles169,18+5,94 en cas de retrait
- Rang V· 1 325 batailles888,44+5,70 en cas de retrait
- Rang IX· 1 363 batailles1 505,04+5,25 en cas de retrait
Marques et maîtrise de soddima
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 272 véhicules sur 301. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
131 véhicules sur 301 arborent l’insigne As du char (44 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 29 batailles2 124le canon porte aucun
- Rang VIII· 60 batailles1 881le canon porte aucun
- Rang V· 33 batailles1 133le canon porte aucun
- Rang VIII· 28 batailles2 143le canon porte aucun
- Rang VIII· 42 batailles2 296le canon porte aucun
- Rang VII· 37 batailles2 062le canon porte aucun
Historique des clans de soddima
8 clans · 3y 3mo passés dans des clans