Statistiques de sixthpack en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 76 733 | 0 | 14 | 103 | ||||
| Niveau | 7,50 | — | 8,57 | 6,82 | ||||
| Victoires | 40 048 | 52,19 % | 0 | — | 8 | 57,14 % | 52 | 50,49 % |
| Pertes | 35 709 | 46,54 % | 0 | — | 5 | 35,71 % | 49 | 47,57 % |
| Nuls | 976 | 1,27 % | 0 | — | 1 | 7,14 % | 2 | 1,94 % |
| Batailles survécues | 23 382 | 30,47 % | 0 | — | 3 | 21,43 % | 28 | 27,18 % |
| Chars détruits | 67 573 | 0,88 | 0 | — | 10 | 0,71 | 89 | 0,86 |
| Taux de destruction | 1,27 | — | 0,91 | 1,19 | ||||
| Chars repérés | 90 117 | 1,17 | 0 | — | 17 | 1,21 | 89 | 0,86 |
| Dégâts | 1 104,65 | — | 1 331,36 | 1 078,42 | ||||
| Dégâts de chenille | 47,99 | — | 38,93 | 26,94 | ||||
| Dégâts de détection | 279,72 | — | 257,86 | 222,72 | ||||
| Dégâts d’assistance | 327,71 | — | 296,79 | 249,66 | ||||
| Dégâts combinés | 1 432,36 | — | 1 628,14 | 1 328,08 | ||||
| Capture de base | 108 472 | 1,41 | 0 | — | 0 | 0,00 | 85 | 0,83 |
| Défense de base | 39 022 | 0,51 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 550,25 | — | 515,07 | 653,09 | ||||
| Taux de réussite | 66,53 % | — | 63,83 % | 67,16 % | ||||
| Cote personnelle | 7 103 | 0 | 0 | -2 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 540 | 0 | 0 | +3 | ||||
| WN7 | 1 161,44 | — | 1 084,28 | 1 098,24 | ||||
| WN8 | 1 503,63 | — | 1 394,17 | 1 515,23 | ||||
| WNX | 1 346,51 | — | 1 149,24 | 1 397,96 | ||||
Progression de sixthpack pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de sixthpack
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rhm.-Borsig WaffenträgerRang VIII· 1 431 batailles1 945,15−12,06 en cas de retrait
- FerdinandRang VIII· 1 452 batailles1 691,97−7,57 en cas de retrait
- IS-6Rang VIII· 804 batailles1 969,81−6,71 en cas de retrait
- Progetto M35 mod. 46Rang VIII· 3 047 batailles1 433,96−6,02 en cas de retrait
- ISU-152Rang VIII· 517 batailles2 224,24−5,89 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- VK 16.02 LeopardRang V· 409 batailles13,59+6,06 en cas de retrait
- Object 261Rang X· 485 batailles935,85+3,76 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 453 batailles348,52+3,71 en cas de retrait
- AMX M4 mle. 45Rang VII· 351 batailles741,45+3,04 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 833 batailles919,78+2,98 en cas de retrait
Marques et maîtrise de sixthpack
Marques de maîtrise4282164140
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
140 véhicules sur 464 arborent l’insigne As du char (30 % du garage).
Historique des clans de sixthpack
6 clans · 10y 9mo passés dans des clans
déc. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
