Statistiques de sinplay en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 126 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,66 | — | — | — | ||||
| Victoires | 513 | 45,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 595 | 52,84 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 18 | 1,60 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 165 | 14,65 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 382 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,40 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 778 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 114,42 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 13,18 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 51,72 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 64,90 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 179,32 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 764 | 1,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 334 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 162,36 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 39,24 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 460 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 044 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 301,15 | — | — | — | ||||
| WN8 | 115,51 | — | — | — | ||||
| WNX | 59,16 | — | — | — | ||||
Progression de sinplay pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de sinplay
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 107 batailles313,79−22,79 en cas de retrait
- Rang V· 141 batailles219,97−19,62 en cas de retrait
- Rang III· 31 batailles229,58−3,19 en cas de retrait
- Rang IV· 38 batailles95,11−1,56 en cas de retrait
- Rang IV· 68 batailles81,33−1,30 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 71 batailles4,52+7,26 en cas de retrait
- Rang IV· 68 batailles12,81+6,81 en cas de retrait
- Rang III· 36 batailles9,00+2,88 en cas de retrait
- Rang III· 32 batailles25,72+2,17 en cas de retrait
- Rang II· 41 batailles20,86+1,93 en cas de retrait
Marques et maîtrise de sinplay
Marques de maîtrise261631
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 56 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de sinplay
1 clans · 7y 1mo passés dans des clans
nov. 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
