simsa3

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Statistiques de simsa3 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles8 29602664
Niveau8,08—5,008,43
Victoires4 09749,39 %0—1765,38 %3046,88 %
Pertes4 07349,10 %0—934,62 %3351,56 %
Nuls1261,52 %0—00,00 %11,56 %
Batailles survécues1 96323,66 %0—623,08 %1015,63 %
Chars détruits5 4570,660—210,81390,61
Taux de destruction0,86—1,050,72
Chars repérés8 6041,040—351,35651,02
Dégâts1 213,31—660,851 102,91
Dégâts de chenille41,68—17,4022,20
Dégâts de détection382,62—326,70261,15
Dégâts d’assistance424,30—344,10283,35
Dégâts combinés1 637,62—1 248,501 610,65
Capture de base3 8910,470—00,0000,00
Défense de base2 6200,320—00,00110,17
Expérience548,72—400,19416,66
Taux de réussite67,55 %—60,20 %62,17 %
Cote personnelle5 8030+7-7
Classement World of Tanks4 8720+7-3
WN7961,60—1 217,47808,95
WN81 264,33—1 963,411 088,16
WNX1 237,52—1 823,63998,12

Progression de simsa3 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de simsa3

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Grille 15
    Rang X· 346 batailles
    1 807,81−28,82 en cas de retrait
  • T110E3
    Rang X· 366 batailles
    1 651,79−23,21 en cas de retrait
  • Manticore
    Rang X· 269 batailles
    1 758,63−19,48 en cas de retrait
  • Char Futur 4
    Rang IX· 255 batailles
    1 776,94−19,40 en cas de retrait
  • E 50 Ausf. M
    Rang X· 391 batailles
    1 494,37−17,20 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Super Hellcat
    Rang VII· 219 batailles
    429,72+19,70 en cas de retrait
  • T28
    Rang VIII· 167 batailles
    525,98+16,13 en cas de retrait
  • Nashorn
    Rang VI· 173 batailles
    463,55+12,26 en cas de retrait
  • E 50
    Rang IX· 375 batailles
    1 034,42+11,40 en cas de retrait
  • Panther
    Rang VII· 98 batailles
    262,92+11,11 en cas de retrait

Marques et maîtrise de simsa3

Marques d’excellence2310

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
XI1———
X47——
IX76——
VIII1171—
VII113——
VI14———
V13———
IV10———
III4———
II8———
I8———

Marques relevées pour 115 véhicules sur 117. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise173ème Classe3292ème Classe2321ère Classe118As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI——1——
X——344
IX11245
VIII22375
VII1—391
VI—4632
V1453—
IV32311
III—23——
II52—1—
I8————

18 véhicules sur 117 arborent l’insigne As du char (15 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang IX· 53 batailles
    2 201le canon porte aucun
  • Rang X· 71 batailles
    2 870le canon porte aucun
  • Rang IX· 34 batailles
    2 134le canon porte aucun
  • Rang IX· 78 batailles
    2 011le canon porte aucun
  • Rang VIII· 30 batailles
    1 793le canon porte aucun
  • Rang VII· 48 batailles
    1 316le canon porte aucun

Historique des clans de simsa3

4 clans · 3y passés dans des clans

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