Statistiques de simsa3 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 8 296 | 0 | 26 | 64 | ||||
| Niveau | 8,08 | — | 5,00 | 8,43 | ||||
| Victoires | 4 097 | 49,39 % | 0 | — | 17 | 65,38 % | 30 | 46,88 % |
| Pertes | 4 073 | 49,10 % | 0 | — | 9 | 34,62 % | 33 | 51,56 % |
| Nuls | 126 | 1,52 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 1 | 1,56 % |
| Batailles survécues | 1 963 | 23,66 % | 0 | — | 6 | 23,08 % | 10 | 15,63 % |
| Chars détruits | 5 457 | 0,66 | 0 | — | 21 | 0,81 | 39 | 0,61 |
| Taux de destruction | 0,86 | — | 1,05 | 0,72 | ||||
| Chars repérés | 8 604 | 1,04 | 0 | — | 35 | 1,35 | 65 | 1,02 |
| Dégâts | 1 213,31 | — | 660,85 | 1 102,91 | ||||
| Dégâts de chenille | 41,68 | — | 17,40 | 22,20 | ||||
| Dégâts de détection | 382,62 | — | 326,70 | 261,15 | ||||
| Dégâts d’assistance | 424,30 | — | 344,10 | 283,35 | ||||
| Dégâts combinés | 1 637,62 | — | 1 248,50 | 1 610,65 | ||||
| Capture de base | 3 891 | 0,47 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 2 620 | 0,32 | 0 | — | 0 | 0,00 | 11 | 0,17 |
| Expérience | 548,72 | — | 400,19 | 416,66 | ||||
| Taux de réussite | 67,55 % | — | 60,20 % | 62,17 % | ||||
| Cote personnelle | 5 803 | 0 | +7 | -7 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 872 | 0 | +7 | -3 | ||||
| WN7 | 961,60 | — | 1 217,47 | 808,95 | ||||
| WN8 | 1 264,33 | — | 1 963,41 | 1 088,16 | ||||
| WNX | 1 237,52 | — | 1 823,63 | 998,12 | ||||
Progression de simsa3 pour
Chars influençant la cote de simsa3
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Grille 15Rang X· 346 batailles1 807,81−28,82 en cas de retrait
- T110E3Rang X· 366 batailles1 651,79−23,21 en cas de retrait
- ManticoreRang X· 269 batailles1 758,63−19,48 en cas de retrait
- Char Futur 4Rang IX· 255 batailles1 776,94−19,40 en cas de retrait
- E 50 Ausf. MRang X· 391 batailles1 494,37−17,20 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Super HellcatRang VII· 219 batailles429,72+19,70 en cas de retrait
- T28Rang VIII· 167 batailles525,98+16,13 en cas de retrait
- NashornRang VI· 173 batailles463,55+12,26 en cas de retrait
- E 50Rang IX· 375 batailles1 034,42+11,40 en cas de retrait
- PantherRang VII· 98 batailles262,92+11,11 en cas de retrait
Marques et maîtrise de simsa3
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 115 véhicules sur 117. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
18 véhicules sur 117 arborent l’insigne As du char (15 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang IX· 53 batailles2 201le canon porte aucun
- Rang X· 71 batailles2 870le canon porte aucun
- Rang IX· 34 batailles2 134le canon porte aucun
- Rang IX· 78 batailles2 011le canon porte aucun
- Rang VIII· 30 batailles1 793le canon porte aucun
- Rang VII· 48 batailles1 316le canon porte aucun
Historique des clans de simsa3
4 clans · 3y passés dans des clans
