sifumar

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roen
[LUP] -- LUPII --
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Statistiques de sifumar en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles19 152000
Niveau6,35
Victoires9 22148,15 %000
Pertes9 76650,99 %000
Nuls1650,86 %000
Batailles survécues2 99415,63 %000
Chars détruits9 8830,52000
Taux de destruction0,61
Chars repérés21 3671,12000
Dégâts532,11
Dégâts de chenille31,32
Dégâts de détection187,23
Dégâts d’assistance218,55
Dégâts combinés750,66
Capture de base11 9120,62000
Défense de base5 2910,28000
Expérience348,92
Taux de réussite55,16 %
Cote personnelle3 672000
Classement World of Tanks3 395000
WN7714,72
WN8711,13
WNX572,74

Progression de sifumar pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de sifumar

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • G.W. Panther
    Rang VII· 2 196 batailles
    809,59−41,53 en cas de retrait
  • T67
    Rang V· 1 341 batailles
    1 030,00−22,22 en cas de retrait
  • Tiger I
    Rang VII· 943 batailles
    799,63−13,54 en cas de retrait
  • Super Hellcat
    Rang VII· 788 batailles
    839,85−10,78 en cas de retrait
  • T-34-85 Rudy
    Rang VI· 817 batailles
    844,17−10,67 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T-44
    Rang VIII· 159 batailles
    154,15+5,05 en cas de retrait
  • Type 64
    Rang VI· 178 batailles
    65,29+4,97 en cas de retrait
  • T7 Combat Car
    Rang II· 196 batailles
    45,57+4,80 en cas de retrait
  • T49
    Rang IX· 114 batailles
    138,57+3,92 en cas de retrait
  • M41 Walker Bulldog
    Rang VIII· 1 037 batailles
    519,83+3,90 en cas de retrait

Marques et maîtrise de sifumar

Marques de maîtrise673ème Classe3882ème Classe2361ère Classe111As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X31
IX2421
VIII31075
VII43874
VI69187
V681173
IV5111142
III271221
II681331
I145

11 véhicules sur 237 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).

Historique des clans de sifumar

11 clans · 4y 11mo passés dans des clans

avr. 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
[LUP]LUP emblem-- LUPII --actuel5 years
[DGIRO]DGIRO emblemDigi-Romania9 déc. 20215 days
[T_S_R]T_S_R emblemRomanian Special Team2 déc. 20214 days
[V_RO]V_RO emblemVRAJITORII-RO12 nov. 20213 months
[RSGR]RSGR emblemREGIMENTUL 11 SIRET, GALATI- ROMANIA.28 avr. 20212 days
[XFANX]XFANX emblemCAMARAZII18 févr. 20211 month
[-BAND]-BAND emblemBand of Romanian Brothers11 août 20203 days
[DAC_R]DAC_R emblemDIVIZIA ARMATEI CARPATII ROMANIEI10 juin 202030 minutes
[XFANX]XFANX emblemCAMARAZII26 août 201622 days
[TLG]TLG emblemTeam Logic Gaming8 juil. 20151 month
[VT-RO]VT-RO emblemVLAD_TEPES_RO- INPREUNA SUNTEM PUTERNICI14 nov. 20146 days