Statistiques de sheize en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 43 521 | 0 | 0 | 17 | ||||
| Rang moyen | 7,33 | — | — | 10,00 | ||||
| Victoires | 22 398 | 51,46 % | 0 | — | 0 | — | 8 | 47,06 % |
| Défaites | 20 670 | 47,49 % | 0 | — | 0 | — | 9 | 52,94 % |
| Égalités | 453 | 1,04 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 10 883 | 25,01 % | 0 | — | 0 | — | 5 | 29,41 % |
| Chars détruits | 36 412 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 15 | 0,88 |
| Ratio de destruction | 1,12 | — | — | 1,25 | ||||
| Chars repérés | 53 174 | 1,22 | 0 | — | 0 | — | 22 | 1,29 |
| Dégâts | 1 073,65 | — | — | 2 410,47 | ||||
| Dégâts de chenille | 56,85 | — | — | 59,06 | ||||
| Dégâts de détection | 292,69 | — | — | 375,76 | ||||
| Dégâts d’assistance | 349,54 | — | — | 434,82 | ||||
| Dégâts combinés | 1 423,19 | — | — | 2 845,29 | ||||
| Capture de base | 54 050 | 1,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de la base | 19 819 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 5 | 0,29 |
| Expérience | 637,31 | — | — | 812,00 | ||||
| Taux de coups au but | 64,77 % | — | — | 56,77 % | ||||
| Cote personnelle | 7 188 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 6 122 | 0 | 0 | -1 | ||||
| WN7 | 1 134,49 | — | — | 1 194,01 | ||||
| WN8 | 1 454,46 | — | — | 1 909,54 | ||||
| WNX | 1 358,68 | — | — | 2 102,32 | ||||
Batailles de sheize
Example
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Progression de sheize pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de sheize
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 1 369 batailles1 626,02−10,60 en cas de retrait
- Rang VI· 526 batailles1 827,84−7,45 en cas de retrait
- Rang IX· 147 batailles2 442,06−4,35 en cas de retrait
- Rang VIII· 314 batailles1 840,31−4,15 en cas de retrait
- Rang IX· 162 batailles2 109,03−3,97 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 1 127 batailles737,98+12,73 en cas de retrait
- Rang VI· 475 batailles530,90+7,83 en cas de retrait
- Rang V· 304 batailles216,73+6,42 en cas de retrait
- Rang V· 293 batailles237,64+5,61 en cas de retrait
- Rang VII· 257 batailles557,86+5,03 en cas de retrait
Marques et maîtrise de sheize
Marques de maîtrise24111191124
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
124 véhicules sur 462 arborent l’insigne As du char (27 % du garage).
Historique des clans de sheize
9 clans · 9y 5mo passés dans des clans
