Statistiques de serialman en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 26 782 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,45 | — | — | — | ||||
| Victoires | 13 225 | 49,38 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 13 183 | 49,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 374 | 1,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 7 278 | 27,17 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 20 404 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,05 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 31 228 | 1,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 009,78 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 46,79 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 281,22 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 328,01 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 337,80 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 30 540 | 1,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 11 180 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 620,95 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 68,40 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 876 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 403 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 015,70 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 275,05 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 163,42 | — | — | — | ||||
Progression de serialman pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de serialman
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 646 batailles1 850,13−14,94 en cas de retrait
- Rang X· 489 batailles1 525,22−9,17 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 823 batailles1 240,32−8,07 en cas de retrait
- Rang VIII· 377 batailles1 481,58−6,17 en cas de retrait
- Rang IX· 176 batailles1 863,91−5,62 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 271 batailles218,23+6,12 en cas de retrait
- Rang VII· 657 batailles880,09+5,66 en cas de retrait
- Rang VI· 166 batailles131,85+5,21 en cas de retrait
- Rang V· 96 batailles10,67+4,11 en cas de retrait
- Rang VII· 134 batailles306,99+3,89 en cas de retrait
Marques et maîtrise de serialman
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 212 véhicules sur 295. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
44 véhicules sur 295 arborent l’insigne As du char (15 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VI· 31 batailles937le canon porte aucun
- Rang VI· 46 batailles1 234le canon porte aucun
- Rang V· 59 batailles612le canon porte aucun
- Rang IX· 81 batailles2 235le canon porte aucun
- Rang V· 68 batailles568le canon porte aucun
- Rang VI· 52 batailles1 201le canon porte aucun
Historique des clans de serialman
3 clans · 11y 11mo passés dans des clans
