serdmi

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Statistiques de serdmi en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles73 9920837
Niveau8,87——9,46
Victoires39 34953,18 %0—450,00 %2259,46 %
Pertes33 33645,05 %0—450,00 %1437,84 %
Nuls1 3071,77 %0—00,00 %12,70 %
Batailles survécues22 17829,97 %0—225,00 %1335,14 %
Chars détruits78 4611,060—111,38270,73
Taux de destruction1,51—1,831,13
Chars repérés101 8971,380—50,63260,70
Dégâts1 717,26—2 047,501 650,59
Dégâts de chenille55,84——52,97
Dégâts de détection311,12——596,16
Dégâts d’assistance366,97——649,14
Dégâts combinés2 084,27——2 299,73
Capture de base85 5581,160—00,00411,11
Défense de base41 1170,560—00,00280,76
Expérience664,58—898,13858,54
Taux de réussite72,67 %—67,71 %69,11 %
Cote personnelle8 54800+1
Classement World of Tanks6 25200-1
WN71 361,63——1 136,13
WN81 937,43——1 424,74
WNX1 711,36——1 399,32

Progression de serdmi pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de serdmi

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Bat.-Châtillon 25 t
    Rang X· 6 424 batailles
    1 983,56−31,03 en cas de retrait
  • Object 268
    Rang X· 1 302 batailles
    2 678,92−18,87 en cas de retrait
  • T-62A
    Rang X· 2 302 batailles
    2 191,13−16,74 en cas de retrait
  • FV215b (183)
    Rang X· 1 023 batailles
    2 442,35−10,49 en cas de retrait
  • T110E4
    Rang X· 1 014 batailles
    2 313,16−9,48 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • IS-3
    Rang VIII· 2 832 batailles
    1 340,12+13,07 en cas de retrait
  • IS-7
    Rang X· 3 243 batailles
    1 521,67+11,02 en cas de retrait
  • IS
    Rang VII· 572 batailles
    608,23+7,41 en cas de retrait
  • KV-85
    Rang VI· 436 batailles
    390,69+5,25 en cas de retrait
  • M7
    Rang V· 467 batailles
    192,94+5,08 en cas de retrait

Marques et maîtrise de serdmi

Marques d’excellence4860

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X20192—
IX29101—
VIII25103—
VII286——
VI243——
V24———
IV13———
III10———
II7———
I5———

54 véhicules sur 239 arborent une marque d’excellence (23 % du garage).

Marques de maîtrise113ème Classe3362ème Classe2501ère Classe193As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—38624
IX3251119
VIII315722
VII8—51011
VI6—489
V71466
IV71212
III6—31—
II61———
I32———

93 véhicules sur 239 arborent l’insigne As du char (39 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VIII· 161 batailles
    2 088le canon porte aucun
  • Rang IX· 188 batailles
    2 716le canon porte aucun
  • Rang VIII· 202 batailles
    2 095le canon porte aucun
  • Rang VIII· 200 batailles
    2 036le canon porte aucun
  • Rang VI· 43 batailles
    1 333le canon porte aucun
  • Rang VII· 823 batailles
    1 728le canon porte aucun

Historique des clans de serdmi

1 clans · 3y 8mo passés dans des clans

mars 2011201420162018202020222024aujourd’hui
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