Statistiques de schooterman en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 42 483 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,23 | — | — | — | ||||
| Victoires | 20 179 | 47,50 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 21 703 | 51,09 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 601 | 1,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 10 366 | 24,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 22 990 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,72 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 29 204 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 684,95 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 42,00 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 193,67 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 235,67 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 920,62 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 37 959 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 9 241 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 439,33 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 54,99 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 227 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 251 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 676,67 | — | — | — | ||||
| WN8 | 727,98 | — | — | — | ||||
| WNX | 635,80 | — | — | — | ||||
Progression de schooterman pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de schooterman
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- M44Rang VI· 1 553 batailles1 070,33−12,94 en cas de retrait
- ISU-152Rang VIII· 826 batailles1 117,20−9,86 en cas de retrait
- Object 704Rang IX· 424 batailles1 067,87−5,41 en cas de retrait
- G.W. PantherRang VII· 364 batailles1 242,42−5,22 en cas de retrait
- Lorraine 155 mle. 51Rang VIII· 420 batailles1 088,95−5,09 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T26E4 SuperPershingRang VIII· 1 401 batailles530,10+3,81 en cas de retrait
- LöweRang VIII· 1 378 batailles537,59+3,46 en cas de retrait
- FV4005 Stage IIRang X· 247 batailles344,51+2,35 en cas de retrait
- T-44Rang VIII· 201 batailles272,72+2,07 en cas de retrait
- T-10Rang IX· 367 batailles457,58+1,92 en cas de retrait
Marques et maîtrise de schooterman
Marques de maîtrise711779620
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
20 véhicules sur 387 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).
Historique des clans de schooterman
6 clans · 10y 1mo passés dans des clans
