Statistiques de scheleton en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 646 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 7,11 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 853 | 50,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 1 742 | 47,78 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 51 | 1,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 705 | 19,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 3 101 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 1,05 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 5 113 | 1,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 159,93 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 52,45 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 275,67 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 328,11 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 488,05 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 662 | 0,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 600 | 0,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 606,28 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 66,07 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 600 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 5 871 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 186,20 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 699,72 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 534,05 | — | — | — | ||||
Batailles de scheleton
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de scheleton. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de scheleton pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de scheleton
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 137 batailles2 112,91−28,50 en cas de retrait
- Rang X· 325 batailles1 691,12−27,81 en cas de retrait
- Rang VIII· 272 batailles1 684,16−13,30 en cas de retrait
- Rang IX· 47 batailles2 034,26−9,26 en cas de retrait
- Rang VIII· 117 batailles1 770,68−8,08 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 46 batailles766,87+12,10 en cas de retrait
- Rang VIII· 68 batailles971,40+11,23 en cas de retrait
- Rang VI· 103 batailles1 270,56+6,48 en cas de retrait
- Rang V· 83 batailles1 255,65+4,75 en cas de retrait
- Rang VI· 94 batailles1 273,28+4,66 en cas de retrait
Marques et maîtrise de scheleton
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 50 véhicules sur 68. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
22 véhicules sur 68 arborent l’insigne As du char (32 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang IX· 47 batailles2 574le canon porte aucun
- Rang VI· 40 batailles1 012le canon porte aucun
- Rang VIII· 27 batailles1 445le canon porte aucun
- Rang VIII· 35 batailles1 656le canon porte aucun
- Rang VI· 32 batailles1 132le canon porte aucun
- Rang X· 132 batailles2 415le canon porte aucun
Historique des clans de scheleton
8 clans · 5y 5mo passés dans des clans