sanduron

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[PH-KP] POLSKA HUSARIA - KicuPro2020
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Statistiques de sanduron en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 173001
Niveau7,87——10,00
Victoires53145,27 %0—0—1100,00 %
Pertes63153,79 %0—0—00,00 %
Nuls110,94 %0—0—00,00 %
Batailles survécues21418,24 %0—0—1100,00 %
Chars détruits6200,530—0—11,00
Taux de destruction0,65———
Chars repérés8060,690—0—11,00
Dégâts870,50——2 042,00
Dégâts de chenille26,23——0,00
Dégâts de détection261,28——1 340,00
Dégâts d’assistance287,51——1 340,00
Dégâts combinés1 158,01——3 382,00
Capture de base4930,420—0—00,00
Défense de base2200,190—0—00,00
Expérience531,46——1 307,00
Taux de réussite59,46 %——66,67 %
Cote personnelle3 89100+8
Classement World of Tanks3 51600+1
WN7665,05——1 355,48
WN8740,06——1 840,23
WNX676,40——2 408,37

Progression de sanduron pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de sanduron

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang X· 132 batailles
    884,84−32,72 en cas de retrait
  • Rang VIII· 76 batailles
    930,99−16,02 en cas de retrait
  • Rang X· 38 batailles
    922,87−8,94 en cas de retrait
  • Rang V· 33 batailles
    777,34−3,50 en cas de retrait
  • Rang XI· 78 batailles
    719,45−2,50 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang IX· 69 batailles
    409,02+19,86 en cas de retrait
  • Rang IX· 100 batailles
    511,82+16,70 en cas de retrait
  • Rang IV· 33 batailles
    105,84+12,67 en cas de retrait
  • Rang VII· 93 batailles
    525,27+12,14 en cas de retrait
  • Rang V· 51 batailles
    387,53+9,05 en cas de retrait

Marques et maîtrise de sanduron

Marques de maîtrise63ème Classe3162ème Classe261ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI——1——
X1—21—
IX2111—
VIII1—11—
VII——111
VI222——
V1—3——
IV—12——
III4112—
II111——
I——1——

1 véhicules sur 41 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).

Historique des clans de sanduron

2 clans · 1y 2mo passés dans des clans

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