Statistiques de samooko en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 183 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 6,03 | — | — | — | ||||
| Victoires | 542 | 45,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 631 | 53,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 10 | 0,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 238 | 20,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 429 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 0,45 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 731 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 430,89 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 18,42 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 175,09 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 193,52 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 624,41 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 680 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 273 | 0,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 342,92 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 45,70 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 818 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 3 054 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 500,11 | — | — | — | ||||
| WN8 | 521,58 | — | — | — | ||||
| WNX | 326,49 | — | — | — | ||||
Batailles de samooko
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de samooko. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de samooko pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de samooko
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 112 batailles709,48−66,35 en cas de retrait
- Rang VIII· 53 batailles861,24−24,15 en cas de retrait
- Rang VI· 109 batailles382,58−4,77 en cas de retrait
- Rang IX· 48 batailles406,62−3,55 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 124 batailles187,99+20,30 en cas de retrait
- Rang V· 117 batailles112,82+19,28 en cas de retrait
- Rang IV· 58 batailles17,83+17,30 en cas de retrait
- Rang IV· 81 batailles77,35+15,25 en cas de retrait
- Rang VI· 104 batailles240,72+10,69 en cas de retrait
Marques et maîtrise de samooko
Marques de maîtrise161520
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 43 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de samooko
1 clans · 1y 4mo passés dans des clans
janv. 20222023202420252026aujourd’hui
