s_elemente

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ruuk
[K4Z4K] Кибер-Казаки / Cyber-Cossacks
Soldat · membre depuis le 6 sept. 2025
K4Z4K emblem

Statistiques de s_elemente en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles3 065000
Niveau7,96———
Victoires1 58651,75 %0—0—0—
Pertes1 43846,92 %0—0—0—
Nuls411,34 %0—0—0—
Batailles survécues86828,32 %0—0—0—
Chars détruits2 6590,870—0—0—
Taux de destruction1,21———
Chars repérés3 1681,030—0—0—
Dégâts1 234,90———
Dégâts de chenille51,81———
Dégâts de détection261,98———
Dégâts d’assistance313,79———
Dégâts combinés1 548,69———
Capture de base1 7620,570—0—0—
Défense de base1 2470,410—0—0—
Expérience657,11———
Taux de réussite62,82 %———
Cote personnelle6 127000
Classement World of Tanks5 038000
WN71 126,51———
WN81 458,65———
WNX1 338,44———

Progression de s_elemente pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de s_elemente

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IX· 279 batailles
    1 614,11−40,85 en cas de retrait
  • Rang X· 92 batailles
    2 024,81−27,09 en cas de retrait
  • Rang IX· 287 batailles
    1 548,02−27,06 en cas de retrait
  • Rang X· 192 batailles
    1 470,63−18,06 en cas de retrait
  • Rang VI· 107 batailles
    2 012,52−15,44 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang X· 74 batailles
    541,79+25,59 en cas de retrait
  • Rang VII· 90 batailles
    596,02+19,10 en cas de retrait
  • Rang VIII· 120 batailles
    870,60+17,88 en cas de retrait
  • Rang VII· 101 batailles
    879,17+11,43 en cas de retrait
  • Rang IX· 37 batailles
    517,33+10,32 en cas de retrait

Marques et maîtrise de s_elemente

Marques de maîtrise143ème Classe3222ème Classe2271ère Classe110As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X——431
IX—2123
VIII36661
VII——242
VI—126—
V—2321
IV23111
III——32—
II———11
I1————

10 véhicules sur 79 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).

Historique des clans de s_elemente

5 clans · 1y 9mo passés dans des clans

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