Statistiques de rushu en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 37 264 | 0 | 0 | 21 | ||||
| Niveau | 7,01 | — | — | 8,53 | ||||
| Victoires | 18 195 | 48,83 % | 0 | — | 0 | — | 7 | 33,33 % |
| Pertes | 18 722 | 50,24 % | 0 | — | 0 | — | 14 | 66,67 % |
| Nuls | 347 | 0,93 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 9 245 | 24,81 % | 0 | — | 0 | — | 6 | 28,57 % |
| Chars détruits | 23 332 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 9 | 0,43 |
| Taux de destruction | 0,83 | — | — | 0,60 | ||||
| Chars repérés | 34 364 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 7 | 0,33 |
| Dégâts | 799,04 | — | — | 706,86 | ||||
| Dégâts de chenille | 36,99 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 185,68 | — | — | 286,33 | ||||
| Dégâts d’assistance | 222,67 | — | — | 286,33 | ||||
| Dégâts combinés | 1 021,71 | — | — | 1 131,27 | ||||
| Capture de base | 30 061 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 17 028 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 442,72 | — | — | 334,71 | ||||
| Taux de réussite | 62,36 % | — | — | 41,72 % | ||||
| Cote personnelle | 4 984 | 0 | 0 | -2 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 253 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 859,63 | — | — | 315,18 | ||||
| WN8 | 974,73 | — | — | 543,71 | ||||
| WNX | 829,18 | — | — | 540,68 | ||||
Progression de rushu pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de rushu
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 3 049 batailles1 644,15−72,51 en cas de retrait
- Rang VII· 502 batailles1 572,62−9,69 en cas de retrait
- Rang VII· 390 batailles1 751,16−8,90 en cas de retrait
- Rang VI· 1 224 batailles1 118,98−8,57 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 580 batailles996,23−7,89 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 553 batailles327,87+7,40 en cas de retrait
- Rang V· 273 batailles23,42+5,94 en cas de retrait
- Rang V· 360 batailles126,79+5,51 en cas de retrait
- Rang V· 324 batailles146,45+4,89 en cas de retrait
- Rang VII· 257 batailles206,05+4,65 en cas de retrait
Marques et maîtrise de rushu
Marques de maîtrise50846839
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
39 véhicules sur 267 arborent l’insigne As du char (15 % du garage).
Historique des clans de rushu
3 clans · 11y passés dans des clans
