Statistiques de rtmg en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 5 369 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,66 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 535 | 47,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 806 | 52,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 28 | 0,52 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 854 | 15,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 469 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,55 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 5 355 | 1,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 426,44 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 23,93 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 139,93 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 163,85 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 590,29 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 327 | 0,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 267 | 0,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 304,41 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 52,93 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 078 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 267 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 629,22 | — | — | — | ||||
| WN8 | 605,32 | — | — | — | ||||
| WNX | 436,03 | — | — | — | ||||
Progression de rtmg pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de rtmg
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- SU-14-1Rang VII· 249 batailles808,13−19,26 en cas de retrait
- A-43Rang VI· 613 batailles585,39−17,90 en cas de retrait
- O-NiRang VII· 247 batailles718,47−16,98 en cas de retrait
- SU-14-2Rang VIII· 130 batailles868,95−13,50 en cas de retrait
- ISRang VII· 155 batailles774,18−11,41 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Type 95 HeavyRang IV· 69 batailles6,48+6,92 en cas de retrait
- Marder IIRang III· 63 batailles39,14+4,49 en cas de retrait
- VK 30.01 (D)Rang VI· 72 batailles146,20+4,38 en cas de retrait
- T-34Rang V· 128 batailles246,30+4,17 en cas de retrait
- Jagdpanzer 38(t) HetzerRang IV· 85 batailles148,47+3,72 en cas de retrait
Marques et maîtrise de rtmg
Marques de maîtrise2646239
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
9 véhicules sur 118 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de rtmg
3 clans · 6y 10mo passés dans des clans