Statistiques de roulingmaster en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 5 927 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,51 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 682 | 45,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 198 | 53,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 47 | 0,79 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 216 | 20,52 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 821 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,60 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 3 110 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 352,69 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 24,08 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 104,63 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 128,71 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 481,39 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 7 079 | 1,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 2 099 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 316,67 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 58,05 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 523 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 749 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 516,56 | — | — | — | ||||
| WN8 | 442,01 | — | — | — | ||||
| WNX | 318,33 | — | — | — | ||||
Progression de roulingmaster pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de roulingmaster
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Tiger IIRang VIII· 493 batailles561,44−28,16 en cas de retrait
- G.W. PantherRang VII· 286 batailles693,44−20,38 en cas de retrait
- E 75Rang IX· 273 batailles411,69−8,52 en cas de retrait
- HummelRang VI· 211 batailles462,22−5,41 en cas de retrait
- ISRang VII· 98 batailles534,32−4,12 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 233 batailles98,77+8,63 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Rang IV· 90 batailles15,04+5,25 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 255 batailles244,43+4,73 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 229 batailles224,51+3,91 en cas de retrait
- T-28Rang IV· 78 batailles35,33+3,61 en cas de retrait
Marques et maîtrise de roulingmaster
Marques de maîtrise2933281
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 107 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).
Historique des clans de roulingmaster
5 clans · 1y 1mo passés dans des clans