Statistiques de rorney en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 727 | 0 | 19 | 46 | ||||
| Niveau | 4,68 | — | 8,83 | 9,16 | ||||
| Victoires | 2 980 | 44,30 % | 0 | — | 8 | 42,11 % | 13 | 28,26 % |
| Pertes | 3 680 | 54,70 % | 0 | — | 10 | 52,63 % | 31 | 67,39 % |
| Nuls | 67 | 1,00 % | 0 | — | 1 | 5,26 % | 2 | 4,35 % |
| Batailles survécues | 1 293 | 19,22 % | 0 | — | 4 | 21,05 % | 7 | 15,22 % |
| Chars détruits | 2 504 | 0,37 | 0 | — | 10 | 0,53 | 24 | 0,52 |
| Taux de destruction | 0,46 | — | 0,67 | 0,62 | ||||
| Chars repérés | 4 097 | 0,61 | 0 | — | 7 | 0,37 | 23 | 0,50 |
| Dégâts | 252,74 | — | 1 040,79 | 1 106,50 | ||||
| Dégâts de chenille | 12,44 | — | 0,00 | 30,40 | ||||
| Dégâts de détection | 113,70 | — | 388,00 | 273,32 | ||||
| Dégâts d’assistance | 126,14 | — | 388,00 | 303,72 | ||||
| Dégâts combinés | 378,87 | — | 1 706,33 | 1 481,00 | ||||
| Capture de base | 7 557 | 1,12 | 0 | — | 21 | 1,11 | 21 | 0,46 |
| Défense de base | 1 764 | 0,26 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 238,56 | — | 634,26 | 558,98 | ||||
| Taux de réussite | 42,06 % | — | 70,89 % | 72,05 % | ||||
| Cote personnelle | 2 061 | 0 | +8 | +8 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 733 | 0 | +11 | +14 | ||||
| WN7 | 412,82 | — | 547,15 | 439,57 | ||||
| WN8 | 343,92 | — | 863,29 | 722,28 | ||||
| WNX | 209,27 | — | 873,27 | 681,60 | ||||
Progression de rorney pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de rorney
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 154 batailles628,37−15,78 en cas de retrait
- Rang VIII· 196 batailles365,27−7,51 en cas de retrait
- Rang VI· 162 batailles572,46−6,58 en cas de retrait
- Rang IX· 77 batailles525,27−6,51 en cas de retrait
- Rang VIII· 120 batailles436,41−5,42 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang II· 183 batailles0,72+10,04 en cas de retrait
- Rang I· 101 batailles0,00+4,93 en cas de retrait
- Rang IV· 292 batailles80,83+3,87 en cas de retrait
- Rang III· 73 batailles7,66+2,98 en cas de retrait
- Rang VI· 183 batailles111,78+2,97 en cas de retrait
Marques et maîtrise de rorney
Marques de maîtrise5158114
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 146 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de rorney
1 clans · 3y 7mo passés dans des clans
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