Statistiques de rigius en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 37 481 | 18 | 34 | 140 | ||||
| Rang moyen | 7,09 | 8,50 | 7,50 | 6,35 | ||||
| Victoires | 18 944 | 50,54 % | 7 | 38,89 % | 16 | 47,06 % | 79 | 56,43 % |
| Défaites | 17 930 | 47,84 % | 11 | 61,11 % | 17 | 50,00 % | — | |
| Égalités | 607 | 1,62 % | 0 | 0,00 % | 1 | 2,94 % | — | |
| Batailles survécues | 10 961 | 29,24 % | 3 | 16,67 % | 4 | 11,76 % | 51 | 36,43 % |
| Chars détruits | 28 688 | 0,77 | 14 | 0,78 | 24 | 0,71 | 178 | 1,27 |
| Ratio de destruction | 1,08 | 0,93 | 0,80 | 2,00 | ||||
| Chars repérés | 39 771 | 1,06 | 8 | 0,44 | 45 | 1,32 | 135 | 0,96 |
| Dégâts | 998,35 | 1 321,44 | 1 018,68 | 1 128,36 | ||||
| Dégâts de chenille | 40,06 | 6,83 | 3,62 | 42,46 | ||||
| Dégâts de détection | 297,55 | 347,56 | 342,88 | 272,79 | ||||
| Dégâts d’assistance | 337,61 | 354,39 | 346,50 | 315,25 | ||||
| Dégâts combinés | 1 335,96 | 1 675,83 | 1 365,18 | 1 443,61 | ||||
| Capture de base | 27 422 | 0,73 | 0 | 0,00 | 32 | 0,94 | 111 | 0,79 |
| Défense de la base | 9 641 | 0,26 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 640,82 | 693,61 | 643,71 | 786,24 | ||||
| Taux de coups au but | 63,02 % | 60,90 % | 61,80 % | 60,17 % | ||||
| Cote personnelle | 6 176 | -2 | -2 | +9 | ||||
| Cote World of Tanks | 5 793 | -1 | -1 | +9 | ||||
| WN7 | 1 035,91 | 754,34 | 928,62 | 1 467,43 | ||||
| WN8 | 1 313,16 | 1 077,78 | 1 309,98 | 2 074,77 | ||||
| WNX | 1 256,43 | 1 196,56 | 1 211,43 | 1 935,43 | ||||
Batailles de rigius
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de rigius. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de rigius pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de rigius
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 3 024 batailles1 608,53−42,05 en cas de retrait
- Rang VII· 963 batailles2 468,99−27,69 en cas de retrait
- Rang V· 1 980 batailles1 899,30−26,35 en cas de retrait
- Rang VI· 2 451 batailles1 626,04−17,46 en cas de retrait
- Rang VI· 1 199 batailles1 892,45−16,96 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 1 695 batailles1 005,22+12,97 en cas de retrait
- Rang VIII· 513 batailles587,78+11,36 en cas de retrait
- Rang VII· 445 batailles476,66+9,92 en cas de retrait
- Rang X· 769 batailles988,75+8,88 en cas de retrait
- Rang VIII· 905 batailles960,76+8,86 en cas de retrait
Marques et maîtrise de rigius
Marques de maîtrise28644928
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
28 véhicules sur 189 arborent l’insigne As du char (15 % du garage).
Historique des clans de rigius
6 clans · 5y 5mo passés dans des clans
