Statistiques de rig en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 674 | 0 | 0 | 9 | ||||
| Rang moyen | 5,36 | — | — | 10,44 | ||||
| Victoires | 2 169 | 46,41 % | 0 | — | 0 | — | 3 | 33,33 % |
| Défaites | 2 452 | 52,46 % | 0 | — | 0 | — | — | |
| Égalités | 53 | 1,13 % | 0 | — | 0 | — | — | |
| Batailles survécues | 824 | 17,63 % | 0 | — | 0 | — | 2 | 22,22 % |
| Chars détruits | 1 916 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 9 | 1,00 |
| Ratio de destruction | 0,50 | — | — | 1,29 | ||||
| Chars repérés | 3 422 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 6 | 0,67 |
| Dégâts | 473,48 | — | — | 2 286,44 | ||||
| Dégâts de chenille | 16,98 | — | — | 45,56 | ||||
| Dégâts de détection | 116,30 | — | — | 309,78 | ||||
| Dégâts d’assistance | 133,27 | — | — | 355,33 | ||||
| Dégâts combinés | 606,75 | — | — | 2 641,78 | ||||
| Capture de base | 3 048 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | — | |
| Défense de la base | 767 | 0,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 318,42 | — | — | 806,22 | ||||
| Taux de coups au but | 49,78 % | — | — | 77,78 % | ||||
| Cote personnelle | 3 095 | 0 | 0 | +6 | ||||
| Cote World of Tanks | 3 408 | 0 | 0 | +4 | ||||
| WN7 | 598,18 | — | — | 889,51 | ||||
| WN8 | 651,97 | — | — | 1 437,56 | ||||
| WNX | 441,23 | — | — | 1 694,45 | ||||
Batailles de rig
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de rig. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de rig pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de rig
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 100 batailles1 925,22−47,03 en cas de retrait
- Rang IX· 93 batailles1 614,60−32,40 en cas de retrait
- Rang IX· 111 batailles1 423,55−30,01 en cas de retrait
- Rang VIII· 153 batailles839,71−14,34 en cas de retrait
- Rang VII· 55 batailles1 708,12−13,50 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 277 batailles34,58+36,47 en cas de retrait
- Rang IV· 313 batailles30,94+28,12 en cas de retrait
- Rang III· 253 batailles9,98+27,56 en cas de retrait
- Rang IV· 179 batailles3,03+22,43 en cas de retrait
- Rang V· 203 batailles58,34+16,77 en cas de retrait
Marques et maîtrise de rig
Marques de maîtrise4838222
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 149 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).
Historique des clans de rig
6 clans · 4y 4mo passés dans des clans
