Statistiques de ribit11 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 32 015 | 11 | 102 | 361 | ||||
| Niveau | 6,72 | 9,27 | 8,71 | 8,74 | ||||
| Victoires | 14 988 | 46,82 % | 6 | 54,55 % | 43 | 42,16 % | 147 | 40,72 % |
| Pertes | 16 661 | 52,04 % | 5 | 45,45 % | 59 | 57,84 % | 210 | 58,17 % |
| Nuls | 366 | 1,14 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 4 | 1,11 % |
| Batailles survécues | 5 959 | 18,61 % | 4 | 36,36 % | 24 | 23,53 % | 67 | 18,56 % |
| Chars détruits | 17 249 | 0,54 | 4 | 0,36 | 59 | 0,58 | 206 | 0,57 |
| Taux de destruction | 0,66 | 0,57 | 0,76 | 0,70 | ||||
| Chars repérés | 27 167 | 0,85 | 6 | 0,55 | 90 | 0,88 | 338 | 0,94 |
| Dégâts | 647,58 | 1 202,00 | 1 072,75 | 1 207,06 | ||||
| Dégâts de chenille | 29,26 | 75,73 | 70,06 | 51,38 | ||||
| Dégâts de détection | 197,65 | 363,73 | 308,58 | 282,34 | ||||
| Dégâts d’assistance | 226,91 | 439,45 | 378,64 | 333,71 | ||||
| Dégâts combinés | 874,48 | 1 641,45 | 1 451,39 | 1 542,76 | ||||
| Capture de base | 21 107 | 0,66 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 355 | 0,98 |
| Défense de base | 9 761 | 0,30 | 0 | 0,00 | 47 | 0,46 | 85 | 0,24 |
| Expérience | 433,25 | 734,27 | 642,18 | 660,55 | ||||
| Taux de réussite | 52,51 % | 76,00 % | 57,79 % | 61,29 % | ||||
| Cote personnelle | 3 782 | +1 | +2 | +8 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 425 | 0 | -1 | +4 | ||||
| WN7 | 709,60 | 702,45 | 702,36 | 704,39 | ||||
| WN8 | 762,10 | 929,11 | 902,23 | 950,17 | ||||
| WNX | 637,75 | 698,26 | 858,65 | 901,15 | ||||
Progression de ribit11 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ribit11
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 1 010 batailles935,92−7,83 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 038 batailles806,00−6,64 en cas de retrait
- Rang VIII· 353 batailles987,57−4,31 en cas de retrait
- Rang X· 95 batailles1 297,82−2,74 en cas de retrait
- Rang VII· 341 batailles885,44−2,71 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 473 batailles307,38+3,85 en cas de retrait
- Rang I· 140 batailles10,82+2,57 en cas de retrait
- Rang VI· 209 batailles242,00+2,49 en cas de retrait
- Rang VI· 204 batailles247,37+2,38 en cas de retrait
- Rang IV· 115 batailles8,74+2,22 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ribit11
Marques de maîtrise12124211516
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
16 véhicules sur 531 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de ribit11
7 clans · 2y 2mo passés dans des clans
