Statistiques de req01 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 15 118 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,05 | — | — | — | ||||
| Victoires | 8 105 | 53,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 6 825 | 45,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 188 | 1,24 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 4 464 | 29,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 14 798 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,39 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 20 183 | 1,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 829,04 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 29,80 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 121,29 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 151,10 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 980,13 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 18 988 | 1,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 16 661 | 1,10 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 481,90 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 59,34 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 553 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 120 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 316,28 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 610,64 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 211,60 | — | — | — | ||||
Progression de req01 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de req01
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- G.W. PantherRang VII· 515 batailles2 587,15−49,52 en cas de retrait
- M12Rang VII· 262 batailles2 531,99−25,03 en cas de retrait
- M40/M43Rang VIII· 270 batailles2 080,50−19,07 en cas de retrait
- M41Rang V· 147 batailles4 065,26−17,20 en cas de retrait
- HummelRang VI· 277 batailles2 255,51−14,60 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- AMX 13 90Rang IX· 294 batailles493,60+25,37 en cas de retrait
- AMX 13 75Rang VII· 179 batailles128,89+18,25 en cas de retrait
- Type 59Rang VIII· 573 batailles950,30+15,00 en cas de retrait
- AMX 12 tRang VI· 163 batailles281,22+10,17 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 202 batailles552,36+10,16 en cas de retrait
Marques et maîtrise de req01
Marques de maîtrise18334659
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
59 véhicules sur 191 arborent l’insigne As du char (31 % du garage).
Historique des clans de req01
1 clans · 10y passés dans des clans
janv. 20122013201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui