Statistiques de rendynator en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 51 351 | 0 | 9 | 50 | ||||
| Niveau | 7,55 | — | 9,11 | 8,97 | ||||
| Victoires | 24 389 | 47,49 % | 0 | — | 5 | 55,56 % | 21 | 42,00 % |
| Pertes | 26 334 | 51,28 % | 0 | — | 4 | 44,44 % | 29 | 58,00 % |
| Nuls | 628 | 1,22 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 10 975 | 21,37 % | 0 | — | 2 | 22,22 % | 9 | 18,00 % |
| Chars détruits | 29 390 | 0,57 | 0 | — | 8 | 0,89 | 34 | 0,68 |
| Taux de destruction | 0,73 | — | 1,14 | 0,83 | ||||
| Chars repérés | 48 350 | 0,94 | 0 | — | 6 | 0,67 | 52 | 1,04 |
| Dégâts | 827,12 | — | 1 739,11 | 1 549,60 | ||||
| Dégâts de chenille | 38,90 | — | 32,78 | 19,67 | ||||
| Dégâts de détection | 258,50 | — | 107,67 | 109,64 | ||||
| Dégâts d’assistance | 297,40 | — | 140,44 | 129,31 | ||||
| Dégâts combinés | 1 124,52 | — | 1 879,56 | 1 906,28 | ||||
| Capture de base | 37 017 | 0,72 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 11 299 | 0,22 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 521,05 | — | 904,11 | 748,30 | ||||
| Taux de réussite | 62,34 % | — | 76,54 % | 77,04 % | ||||
| Cote personnelle | 4 529 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 672 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 762,80 | — | 1 148,96 | 848,26 | ||||
| WN8 | 857,70 | — | 1 420,56 | 1 400,80 | ||||
| WNX | 780,55 | — | 1 210,62 | 1 314,98 | ||||
Progression de rendynator pour
Chars influençant la cote de rendynator
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- G.W. PantherRang VII· 1 058 batailles1 009,99−7,54 en cas de retrait
- MausRang X· 292 batailles1 505,08−5,52 en cas de retrait
- Somua SMRang VIII· 1 219 batailles952,39−5,15 en cas de retrait
- AMBTRang VIII· 720 batailles1 103,10−4,88 en cas de retrait
- AMX 50 Foch (155)Rang X· 428 batailles1 237,85−4,68 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Tiger IRang VII· 550 batailles299,15+6,07 en cas de retrait
- ELC EVEN 90Rang VIII· 2 604 batailles673,18+5,00 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 478 batailles261,89+4,05 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 310 batailles247,57+3,87 en cas de retrait
- T-150Rang VI· 382 batailles302,37+3,36 en cas de retrait
Marques et maîtrise de rendynator
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
30 véhicules sur 568 arborent une marque d’excellence (5 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
39 véhicules sur 568 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang IX· 30 batailles1 895le canon porte aucun
- Rang IX· 40 batailles2 216le canon porte aucun
- Rang IX· 51 batailles2 028le canon porte aucun
- Rang VII· 32 batailles1 171le canon porte aucun
- Rang VII· 31 batailles1 432le canon porte aucun
- Rang VIII· 42 batailles2 145le canon porte aucun
Historique des clans de rendynator
10 clans · 8y 7mo passés dans des clans
Anciens noms de rendynator
| Nom | Changé |
|---|---|
| nojoo_cz | 20 janv. 2024 |
