rendynator

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[CZPTP] Československý pomocný tankový prapor
Officier de combat · membre depuis le 6 nov. 2024
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Statistiques de rendynator en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles51 3510950
Niveau7,559,118,97
Victoires24 38947,49 %0555,56 %2142,00 %
Pertes26 33451,28 %0444,44 %2958,00 %
Nuls6281,22 %000,00 %00,00 %
Batailles survécues10 97521,37 %0222,22 %918,00 %
Chars détruits29 3900,57080,89340,68
Taux de destruction0,731,140,83
Chars repérés48 3500,94060,67521,04
Dégâts827,121 739,111 549,60
Dégâts de chenille38,9032,7819,67
Dégâts de détection258,50107,67109,64
Dégâts d’assistance297,40140,44129,31
Dégâts combinés1 124,521 879,561 906,28
Capture de base37 0170,72000,0000,00
Défense de base11 2990,22000,0000,00
Expérience521,05904,11748,30
Taux de réussite62,34 %76,54 %77,04 %
Cote personnelle4 529000
Classement World of Tanks3 672000
WN7762,801 148,96848,26
WN8857,701 420,561 400,80
WNX780,551 210,621 314,98

Progression de rendynator pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de rendynator

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • G.W. Panther
    Rang VII· 1 058 batailles
    1 009,99−7,54 en cas de retrait
  • Maus
    Rang X· 292 batailles
    1 505,08−5,52 en cas de retrait
  • Somua SM
    Rang VIII· 1 219 batailles
    952,39−5,15 en cas de retrait
  • AMBT
    Rang VIII· 720 batailles
    1 103,10−4,88 en cas de retrait
  • AMX 50 Foch (155)
    Rang X· 428 batailles
    1 237,85−4,68 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Tiger I
    Rang VII· 550 batailles
    299,15+6,07 en cas de retrait
  • ELC EVEN 90
    Rang VIII· 2 604 batailles
    673,18+5,00 en cas de retrait
  • KV-1
    Rang V· 478 batailles
    261,89+4,05 en cas de retrait
  • Tiger II
    Rang VIII· 310 batailles
    247,57+3,87 en cas de retrait
  • T-150
    Rang VI· 382 batailles
    302,37+3,36 en cas de retrait

Marques et maîtrise de rendynator

Marques d’excellence2910

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
XI10
X779
IX922
VIII13012
VII5411
VI484
V331
IV33
III29
II22
I10

30 véhicules sur 568 arborent une marque d’excellence (5 % du garage).

Marques de maîtrise1443ème Classe32172ème Classe21191ère Classe139As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI2161
X218322014
IX72637231
VIII103354396
VII51421115
VI51319114
V351961
IV451653
III115643
II71131
I334

39 véhicules sur 568 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VII· 32 batailles
    1 171le canon porte aucun
  • Rang VII· 31 batailles
    1 432le canon porte aucun
  • Rang VIII· 42 batailles
    2 145le canon porte aucun

Historique des clans de rendynator

10 clans · 8y 7mo passés dans des clans

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