Statistiques de refit7 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 15 111 | 0 | 3 | 4 | ||||
| Rang moyen | 6,73 | — | 8,67 | 9,25 | ||||
| Victoires | 7 235 | 47,88 % | 0 | — | 2 | 66,67 % | 3 | 75,00 % |
| Défaites | 7 651 | 50,63 % | 0 | — | 1 | 33,33 % | — | |
| Égalités | 225 | 1,49 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | — | |
| Batailles survécues | 3 809 | 25,21 % | 0 | — | 1 | 33,33 % | 2 | 50,00 % |
| Chars détruits | 8 743 | 0,58 | 0 | — | 3 | 1,00 | 4 | 1,00 |
| Ratio de destruction | 0,77 | — | 1,50 | 2,00 | ||||
| Chars repérés | 10 617 | 0,70 | 0 | — | 3 | 1,00 | 3 | 0,75 |
| Dégâts | 701,42 | — | 1 706,67 | 1 608,25 | ||||
| Dégâts de chenille | 39,01 | — | 0,00 | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 202,13 | — | 1 068,33 | 903,50 | ||||
| Dégâts d’assistance | 241,14 | — | 1 068,33 | 903,50 | ||||
| Dégâts combinés | 942,56 | — | 2 775,00 | 2 511,75 | ||||
| Capture de base | 13 236 | 0,88 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de la base | 3 587 | 0,24 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 422,51 | — | 632,67 | 646,25 | ||||
| Taux de coups au but | 62,33 % | — | 62,50 % | 63,16 % | ||||
| Cote personnelle | 4 295 | 0 | +1 | +2 | ||||
| Cote World of Tanks | 4 061 | 0 | +2 | +3 | ||||
| WN7 | 746,59 | — | 1 380,70 | 1 277,35 | ||||
| WN8 | 827,17 | — | 2 154,45 | 1 740,29 | ||||
| WNX | 716,86 | — | 2 593,62 | 1 929,61 | ||||
Batailles de refit7
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de refit7. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de refit7 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de refit7
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 545 batailles992,98−15,91 en cas de retrait
- Rang X· 252 batailles1 079,74−8,85 en cas de retrait
- Rang X· 131 batailles1 302,58−7,50 en cas de retrait
- Rang XI· 170 batailles1 006,10−5,66 en cas de retrait
- Rang V· 405 batailles1 022,55−5,40 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 213 batailles59,52+8,82 en cas de retrait
- Rang VI· 301 batailles315,62+8,04 en cas de retrait
- Rang V· 307 batailles268,53+6,66 en cas de retrait
- Rang VI· 738 batailles578,30+5,88 en cas de retrait
- Rang IV· 105 batailles22,88+4,89 en cas de retrait
Marques et maîtrise de refit7
Marques de maîtrise39864815
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
15 véhicules sur 199 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de refit7
1 clans · 4y 4mo passés dans des clans
mai 2011201420162018202020222024aujourd’hui
