Statistiques de refarm en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 66 274 | 58 | 341 | 755 | ||||
| Rang moyen | 8,04 | 9,00 | 9,12 | 9,13 | ||||
| Victoires | 38 166 | 57,59 % | 35 | 60,34 % | 232 | 68,04 % | 508 | 67,28 % |
| Défaites | 27 268 | 41,14 % | 22 | 37,93 % | 102 | 29,91 % | 236 | 31,26 % |
| Égalités | 840 | 1,27 % | 1 | 1,72 % | 7 | 2,05 % | 11 | 1,46 % |
| Batailles survécues | 23 319 | 35,19 % | 28 | 48,28 % | 174 | 51,03 % | 362 | 47,95 % |
| Chars détruits | 90 563 | 1,37 | 104 | 1,79 | 693 | 2,03 | 1 457 | 1,93 |
| Ratio de destruction | 2,11 | 3,47 | 4,15 | 3,71 | ||||
| Chars repérés | 95 060 | 1,43 | 66 | 1,14 | 507 | 1,49 | 1 023 | 1,35 |
| Dégâts | 2 091,51 | 3 544,09 | 3 917,64 | 3 923,23 | ||||
| Dégâts de chenille | 82,22 | 71,53 | 90,38 | 100,74 | ||||
| Dégâts de détection | 441,03 | 427,59 | 436,27 | 401,56 | ||||
| Dégâts d’assistance | 523,26 | 499,12 | 526,65 | 502,30 | ||||
| Dégâts combinés | 2 614,77 | 4 043,21 | 4 452,05 | 4 425,73 | ||||
| Capture de base | 30 213 | 0,46 | 0 | 0,00 | 32 | 0,09 | 101 | 0,13 |
| Défense de la base | 47 986 | 0,72 | 91 | 1,57 | 163 | 0,48 | 362 | 0,48 |
| Expérience | 789,41 | 1 292,66 | 1 410,88 | 1 394,25 | ||||
| Taux de coups au but | 72,78 % | 85,13 % | 81,23 % | 83,08 % | ||||
| Cote personnelle | 10 230 | +3 | +26 | +56 | ||||
| Cote World of Tanks | 9 339 | 0 | +13 | +30 | ||||
| WN7 | 1 836,73 | 2 405,25 | 2 583,21 | 2 513,66 | ||||
| WN8 | 2 952,11 | 4 780,70 | 4 756,27 | 4 432,91 | ||||
| WNX | 2 909,63 | 4 538,72 | 4 863,92 | 4 679,24 | ||||
Batailles de refarm
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Progression de refarm pour
Chars influençant la cote de refarm
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 725 batailles4 234,23−21,85 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 044 batailles4 247,19−20,12 en cas de retrait
- Rang X· 479 batailles4 761,82−18,32 en cas de retrait
- Rang X· 753 batailles3 860,91−14,85 en cas de retrait
- Rang X· 398 batailles4 852,24−14,16 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 1 308 batailles1 144,37+46,10 en cas de retrait
- Rang IX· 920 batailles1 433,51+25,40 en cas de retrait
- Rang VI· 968 batailles1 354,94+16,75 en cas de retrait
- Rang VIII· 547 batailles978,30+16,69 en cas de retrait
- Rang IX· 477 batailles1 301,70+14,59 en cas de retrait
Marques et maîtrise de refarm
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 278 véhicules sur 362. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
252 véhicules sur 362 arborent l’insigne As du char (70 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang X· 29 batailles5 583le canon porte aucun
- Rang IX· 25 batailles2 854le canon porte aucun
- Rang IX· 45 batailles (30j)4 970le canon porte
- Rang IX· 53 batailles4 587le canon porte
- Rang VIII· 51 batailles1 964le canon porte aucun
- Rang IX· 25 batailles2 137le canon porte aucun
Historique des clans de refarm
12 clans · 2y 11mo passés dans des clans
Anciens noms de refarm
| Nom | Changé |
|---|---|
| p_redman_q | 7 sept. 2026 |
| Redman_ua | 22 mars 2025 |
