redkeymonkey

Inscrit le mai 2017Dernière bataille Mis à jour
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Statistiques de redkeymonkey en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles751000
Niveau4,01
Victoires37650,07 %000
Pertes37049,27 %000
Nuls50,67 %000
Batailles survécues22029,29 %000
Chars détruits4620,62000
Taux de destruction0,87
Chars repérés4860,65000
Dégâts242,90
Dégâts de chenille12,32
Dégâts de détection75,74
Dégâts d’assistance88,06
Dégâts combinés330,96
Capture de base4340,58000
Défense de base5370,72000
Expérience239,92
Taux de réussite32,86 %
Cote personnelle3 097000
Classement World of Tanks2 727000
WN7611,85
WN8518,52
WNX350,52

Progression de redkeymonkey pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de redkeymonkey

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Excelsior
    Rang V· 40 batailles
    749,46−28,43 en cas de retrait
  • AMX ELC bis
    Rang V· 48 batailles
    688,97−23,72 en cas de retrait
  • SU-122-44
    Rang VII· 32 batailles
    592,86−21,86 en cas de retrait
  • Strv S1
    Rang VIII· 42 batailles
    426,37−16,78 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. II Luchs
    Rang IV· 46 batailles
    353,58−0,54 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Pz.Kpfw. I Ausf. C
    Rang III· 66 batailles
    144,40+16,28 en cas de retrait
  • Type 64
    Rang VI· 35 batailles
    226,72+7,40 en cas de retrait
  • Lorraine 39L AM
    Rang III· 32 batailles
    72,47+7,36 en cas de retrait
  • AMX 105 AM mle. 47
    Rang IV· 32 batailles
    222,16+0,77 en cas de retrait

Marques et maîtrise de redkeymonkey

Marques de maîtrise193ème Classe3202ème Classe251ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII11
VII12
VI3
V1111
IV14
III24611
II1493
I141

2 véhicules sur 54 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).

Historique des clans de redkeymonkey

1 clans · 5y 5mo passés dans des clans

mai 2017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
[LETME]LETME emblemLet me kill this Noob16 déc. 20225 years