Statistiques de raysimup en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 61 101 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,29 | — | — | — | ||||
| Victoires | 28 939 | 47,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 31 336 | 51,29 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 826 | 1,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 12 444 | 20,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 34 855 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,72 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 52 002 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 592,17 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 26,98 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 164,95 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 191,93 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 784,10 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 28 405 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 16 104 | 0,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 355,39 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 54,75 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 672 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 239 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 729,61 | — | — | — | ||||
| WN8 | 717,22 | — | — | — | ||||
| WNX | 588,58 | — | — | — | ||||
Progression de raysimup pour
Chars influençant la cote de raysimup
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Object 777 Version IIRang IX· 944 batailles1 017,23−9,23 en cas de retrait
- AE Phase IRang IX· 2 067 batailles723,45−8,06 en cas de retrait
- IS-3ARang VIII· 1 104 batailles938,30−7,58 en cas de retrait
- M44Rang VI· 1 768 batailles860,58−6,98 en cas de retrait
- M40/M43Rang VIII· 1 034 batailles961,74−6,28 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Centurion Mk. IRang VIII· 789 batailles216,29+6,27 en cas de retrait
- CharioteerRang VIII· 1 202 batailles359,97+5,77 en cas de retrait
- ChallengerRang VII· 716 batailles192,65+5,44 en cas de retrait
- Leopard Prototyp ARang IX· 804 batailles358,78+4,43 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon 25 t APRang IX· 346 batailles223,49+3,31 en cas de retrait
Marques et maîtrise de raysimup
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
24 véhicules sur 313 arborent une marque d’excellence (8 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
31 véhicules sur 313 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VI· 28 batailles1 293le canon porte aucun
- Rang V· 42 batailles720le canon porte aucun
Historique des clans de raysimup
2 clans · 12 months passés dans des clans