Statistiques de raydkill en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 970 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 4,27 | — | — | — | ||||
| Victoires | 912 | 46,29 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 1 025 | 52,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 33 | 1,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 320 | 16,24 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 847 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 0,51 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 977 | 1,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 197,02 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 9,36 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 101,01 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 110,37 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 307,40 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 814 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 518 | 0,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 227,71 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 57,74 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 071 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 2 361 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 483,36 | — | — | — | ||||
| WN8 | 318,92 | — | — | — | ||||
| WNX | 198,00 | — | — | — | ||||
Batailles de raydkill
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de raydkill. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de raydkill pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de raydkill
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 161 batailles576,43−31,65 en cas de retrait
- Rang VII· 142 batailles458,35−28,73 en cas de retrait
- Rang VI· 160 batailles354,43−16,76 en cas de retrait
- Rang IV· 57 batailles402,84−7,05 en cas de retrait
- Rang V· 119 batailles277,48−4,23 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 128 batailles21,73+15,78 en cas de retrait
- Rang IV· 96 batailles17,37+10,81 en cas de retrait
- Rang IV· 52 batailles24,93+6,10 en cas de retrait
- Rang IV· 77 batailles58,36+6,03 en cas de retrait
- Rang III· 32 batailles1,34+5,37 en cas de retrait
Marques et maîtrise de raydkill
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 81 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de raydkill
1 clans · 12y 2mo passés dans des clans
