Statistiques de rawroll en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 371 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,33 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 153 | 48,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 186 | 50,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 32 | 1,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 786 | 33,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 333 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,84 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 708 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 393,40 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 4,50 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 33,19 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 37,68 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 431,08 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 4 725 | 1,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 680 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 334,46 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 58,12 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 562 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 432 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 703,69 | — | — | — | ||||
| WN8 | 611,71 | — | — | — | ||||
| WNX | 341,51 | — | — | — | ||||
Progression de rawroll pour
Chars influençant la cote de rawroll
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 240 batailles630,48−50,10 en cas de retrait
- Rang V· 161 batailles622,53−17,32 en cas de retrait
- Rang VII· 182 batailles475,07−13,38 en cas de retrait
- Rang VI· 129 batailles544,83−11,08 en cas de retrait
- Rang V· 69 batailles475,29−4,19 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang III· 81 batailles6,26+15,26 en cas de retrait
- Rang IV· 137 batailles93,65+13,85 en cas de retrait
- Rang IV· 60 batailles1,31+11,42 en cas de retrait
- Rang III· 55 batailles18,68+10,41 en cas de retrait
- Rang V· 137 batailles201,85+7,40 en cas de retrait
Marques et maîtrise de rawroll
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 38 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 38 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de rawroll
1 clans · 11y 7mo passés dans des clans