Statistiques de ramixir en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 379 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,83 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 084 | 45,57 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 278 | 53,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 17 | 0,71 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 267 | 11,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 856 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,41 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 657 | 1,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 233,46 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 20,59 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 105,59 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 126,18 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 359,64 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 423 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 312 | 0,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 261,59 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 47,20 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 142 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 658 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 459,24 | — | — | — | ||||
| WN8 | 314,76 | — | — | — | ||||
| WNX | 187,40 | — | — | — | ||||
Progression de ramixir pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ramixir
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- VK 36.01 (H)Rang VI· 486 batailles279,18−28,07 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 456 batailles305,29−21,75 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 128 batailles260,78−5,78 en cas de retrait
- VK 30.01 (P)Rang VI· 81 batailles245,92−2,65 en cas de retrait
- B1Rang IV· 35 batailles365,64−2,26 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Rang IV· 139 batailles29,29+10,76 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. I Ausf. CRang III· 39 batailles2,08+3,83 en cas de retrait
- Sherman IIIRang V· 62 batailles85,20+2,69 en cas de retrait
- Jagdpanzer 38(t) HetzerRang IV· 128 batailles127,16+2,64 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 31 batailles19,39+2,54 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ramixir
Marques de maîtrise2217111
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 72 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).
Historique des clans de ramixir
4 clans · 2y 11mo passés dans des clans