Statistiques de queue_13 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 290 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,24 | — | — | — | ||||
| Victoires | 164 | 56,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 119 | 41,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 7 | 2,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 118 | 40,69 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 367 | 1,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 2,13 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 254 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 279,89 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 47,24 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 195,29 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 242,53 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 522,42 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 589 | 2,03 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 37 | 0,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 818,37 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 75,42 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 123 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 8 237 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 566,17 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 247,05 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 238,98 | — | — | — | ||||
Progression de queue_13 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de queue_13
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- ExcelsiorRang V· 59 batailles3 176,56−179,95 en cas de retrait
- SDP 57 GowikaRang VII· 43 batailles2 486,29−50,20 en cas de retrait
- SDP 44 BurzaRang VI· 35 batailles2 372,90−17,36 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Tiger IIRang VIII· 34 batailles1 578,52+105,96 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 37 batailles2 011,13+43,76 en cas de retrait
Marques et maîtrise de queue_13
Marques de maîtrise1360
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 11 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de queue_13
1 clans · 2y 3mo passés dans des clans
mars 202420252026aujourd’hui
