Statistiques de queue_13 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 290 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 6,24 | — | — | — | ||||
| Victoires | 164 | 56,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 119 | 41,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 7 | 2,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 118 | 40,69 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 367 | 1,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 2,13 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 254 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 279,89 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 47,24 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 195,29 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 242,53 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 522,42 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 589 | 2,03 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 37 | 0,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 818,37 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 75,42 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 123 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 8 237 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 566,17 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 246,73 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 260,40 | — | — | — | ||||
Batailles de queue_13
Partager vos batailles
Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de queue_13. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de queue_13 pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de queue_13
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 59 batailles3 051,56−166,04 en cas de retrait
- Rang VII· 43 batailles2 448,90−40,91 en cas de retrait
- Rang VI· 35 batailles2 392,17−17,24 en cas de retrait
Marques et maîtrise de queue_13
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 11 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de queue_13
1 clans · 2y 3mo passés dans des clans
