Statistiques de psyck en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 11 640 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,72 | — | — | — | ||||
| Victoires | 5 998 | 51,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 5 471 | 47,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 171 | 1,47 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 3 553 | 30,52 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 10 952 | 0,94 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,35 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 12 543 | 1,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 248,07 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 40,94 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 173,00 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 213,94 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 462,01 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 8 954 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 9 099 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 689,12 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 67,38 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 883 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 534 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 230,66 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 602,55 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 337,80 | — | — | — | ||||
Progression de psyck pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de psyck
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 266 batailles2 110,80−23,67 en cas de retrait
- Rang X· 150 batailles2 529,00−18,76 en cas de retrait
- Rang IX· 136 batailles2 344,11−13,60 en cas de retrait
- Rang IX· 109 batailles2 165,58−9,42 en cas de retrait
- Rang VIII· 166 batailles1 899,40−7,66 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 191 batailles693,32+14,74 en cas de retrait
- Rang VII· 149 batailles503,74+9,83 en cas de retrait
- Rang VII· 96 batailles206,79+9,19 en cas de retrait
- Rang IV· 156 batailles176,12+9,18 en cas de retrait
- Rang VII· 106 batailles519,51+8,35 en cas de retrait
Marques et maîtrise de psyck
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 143 véhicules sur 181. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
27 véhicules sur 181 arborent l’insigne As du char (15 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang X· 150 batailles2 904le canon porte aucun
- Rang VIII· 78 batailles1 972le canon porte aucun
- Rang VIII· 98 batailles1 800le canon porte aucun
Historique des clans de psyck
2 clans · 8y 7mo passés dans des clans
