Statistiques de proxodimer en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 11 923 | 12 | 100 | 275 | ||||
| Niveau | 7,98 | 8,00 | 9,07 | 9,26 | ||||
| Victoires | 5 558 | 46,62 % | 6 | 50,00 % | 48 | 48,00 % | 127 | 46,18 % |
| Défaites | 6 195 | 51,96 % | 6 | 50,00 % | 51 | 51,00 % | 145 | 52,73 % |
| Égalités | 170 | 1,43 % | 0 | 0,00 % | 1 | 1,00 % | 3 | 1,09 % |
| Batailles survécues | 3 312 | 27,78 % | 3 | 25,00 % | 35 | 35,00 % | 87 | 31,64 % |
| Chars détruits | 7 585 | 0,64 | 11 | 0,92 | 72 | 0,72 | 214 | 0,78 |
| Taux de destruction | 0,88 | 1,22 | 1,11 | 1,14 | ||||
| Chars repérés | 7 684 | 0,64 | 5 | 0,42 | 61 | 0,61 | 172 | 0,63 |
| Dégâts | 992,88 | 1 284,42 | 1 450,82 | 1 555,34 | ||||
| Dégâts de chenille | 38,13 | 55,17 | 23,81 | 33,99 | ||||
| Dégâts de détection | 210,57 | 280,17 | 308,41 | 267,65 | ||||
| Dégâts d’assistance | 248,70 | 335,33 | 332,22 | 301,64 | ||||
| Dégâts combinés | 1 241,58 | 1 619,75 | 1 777,41 | 1 835,89 | ||||
| Capture de base | 11 751 | 0,99 | 0 | 0,00 | 67 | 0,67 | 220 | 0,80 |
| Défense de base | 2 115 | 0,18 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 63 | 0,23 |
| Expérience | 613,20 | 748,83 | 717,41 | 726,95 | ||||
| Taux de réussite | 57,98 % | 56,96 % | 51,59 % | 59,28 % | ||||
| Cote personnelle | 4 992 | +1 | +15 | +36 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 766 | +2 | +9 | +23 | ||||
| WN7 | 768,88 | 1 018,49 | 866,02 | 900,16 | ||||
| WN8 | 894,68 | 1 158,78 | 1 170,49 | 1 129,91 | ||||
| WNX | 831,95 | 1 160,96 | 1 206,27 | 1 135,68 | ||||
Progression de proxodimer pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de proxodimer
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 178 batailles1 737,05−9,41 en cas de retrait
- Rang X· 136 batailles1 415,49−8,67 en cas de retrait
- Rang X· 101 batailles1 431,11−6,81 en cas de retrait
- Rang X· 98 batailles1 413,85−6,12 en cas de retrait
- Rang X· 77 batailles1 441,87−5,52 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 159 batailles310,60+8,88 en cas de retrait
- Rang IX· 256 batailles506,21+8,03 en cas de retrait
- Rang X· 423 batailles669,16+6,70 en cas de retrait
- Rang IX· 134 batailles321,22+6,04 en cas de retrait
- Rang VIII· 79 batailles180,41+4,87 en cas de retrait
Marques et maîtrise de proxodimer
Marques de maîtrise102153487
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
7 véhicules sur 347 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de proxodimer
2 clans · 1y 11mo passés dans des clans
