Statistiques de progresss_1 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 21 591 | 8 | 63 | 164 | ||||
| Niveau | 8,86 | 10,00 | 9,87 | 9,93 | ||||
| Victoires | 9 616 | 44,54 % | 1 | 12,50 % | 21 | 33,33 % | 71 | 43,29 % |
| Pertes | 11 655 | 53,98 % | 7 | 87,50 % | 40 | 63,49 % | 89 | 54,27 % |
| Nuls | 320 | 1,48 % | 0 | 0,00 % | 2 | 3,17 % | 4 | 2,44 % |
| Batailles survécues | 4 286 | 19,85 % | 1 | 12,50 % | 12 | 19,05 % | 27 | 16,46 % |
| Chars détruits | 9 027 | 0,42 | 2 | 0,25 | 35 | 0,56 | 91 | 0,55 |
| Taux de destruction | 0,52 | 0,29 | 0,69 | 0,66 | ||||
| Chars repérés | 15 904 | 0,74 | 4 | 0,50 | 58 | 0,92 | 155 | 0,95 |
| Dégâts | 959,86 | 998,00 | 1 343,54 | 1 453,65 | ||||
| Dégâts de chenille | 43,15 | 28,25 | 15,68 | 27,54 | ||||
| Dégâts de détection | 261,93 | 174,50 | 295,03 | 292,85 | ||||
| Dégâts d’assistance | 305,08 | 202,75 | 310,71 | 320,39 | ||||
| Dégâts combinés | 1 264,93 | 1 200,75 | 1 654,25 | 1 774,04 | ||||
| Capture de base | 9 379 | 0,43 | 0 | 0,00 | 27 | 0,43 | 27 | 0,16 |
| Défense de base | 5 539 | 0,26 | 0 | 0,00 | 23 | 0,37 | 27 | 0,16 |
| Expérience | 533,10 | 402,88 | 609,08 | 686,37 | ||||
| Taux de réussite | 64,97 % | 76,47 % | 70,88 % | 74,14 % | ||||
| Cote personnelle | 4 382 | -1 | 0 | +8 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 755 | -1 | -1 | -2 | ||||
| WN7 | 576,88 | 202,82 | 582,93 | 697,19 | ||||
| WN8 | 698,23 | 370,30 | 806,02 | 893,83 | ||||
| WNX | 589,02 | 277,71 | 804,26 | 852,00 | ||||
Progression de progresss_1 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de progresss_1
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 844 batailles891,71−14,22 en cas de retrait
- Rang IX· 952 batailles908,04−11,95 en cas de retrait
- Rang X· 1 574 batailles716,36−11,60 en cas de retrait
- Rang X· 469 batailles1 081,33−11,32 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 424 batailles682,57−6,32 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 659 batailles191,16+12,50 en cas de retrait
- Rang VIII· 926 batailles346,47+10,11 en cas de retrait
- Rang IX· 360 batailles239,32+6,89 en cas de retrait
- Rang IX· 837 batailles484,27+4,54 en cas de retrait
- Rang VIII· 154 batailles0,54+4,32 en cas de retrait
Marques et maîtrise de progresss_1
Marques de maîtrise4954268
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
8 véhicules sur 155 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).
Historique des clans de progresss_1
3 clans · 3y 7mo passés dans des clans
